Abrir menu principal

UESPWiki β

Skyrim:Munição

< Items
200px Alert image.png NOTA!

Este artigo ainda está em processo de tradução, portanto, está incompleto.

Ajude! Se você tem o conhecimento necessário, por favor edite este artigo para que possamos remover a marcação de Incompleto.


Essa página lista toda a munição (flechas para arcos e dardos para bestas) disponível em Skyrim.

Flechas

Flechas são a munição dos arcos. Flechas não podem ser encantadas ou atenuadas.

A menos que o complemento Dawnguard tenha sido instalado, flechas não podem ser criadas em forjas. No entanto, com Dawnguard, é possível criar flechas usando um exemplar de lenha e um lingote de metal apropriado. As perícias em Ferraria são necessárias para fazer cada variedade de flecha, porém as felchas ainda não poderão ser melhoradas. As páginas da tabela a seguir ofecerem informações mais detalhadas.

Nome (ID) Peso Valor Dano Notas
  Flecha dos Nords Antigos
00034182
0 1 10

Encontrado em esqueletos e arqueiros draugar.

Flecha Conjurada
0010b0a7
0 0 24

100 Flechas Conjuradas são adquiridas ao usar o feitiço Arco Conjurado, porém irão desaparecer ao término de sua duração.

  Flecha Daédrica
000139c0
0 8 24

Pode ser forjada usando a perícia Ferraria Daédrica.DG

  Flecha de Osso de DragãoDG
xx0176f4
0 9 25

Pode ser forjada usando a perícia Ferraria Dracônica.DG

  Flecha Enânica
000139bc
0 4 14

Pode ser forjada usando a perícia Ferraria Enânica.DG

Flecha do Centurião-Esfera Enânico
0007b932
0 0 20

Disparadas de Esferas Enânicas; não podem ser obtidas pelo jogador. Um exemplar pode ser visto em uma vitrine no Museu Dwemer do Understone Keep.

  Flecha de Ébano
000139bf
0 7 20

Pode ser forjada usando a perícia Ferraria de Ébano.DG

  Flecha Élfica
000139bd
0 5 16

Pode ser forjada usando a perícia Ferraria Élfica.DG

  Flecha Falmer
00038341
0 1 7

Encontradas em arqueiros Falmer.

  Flecha dos Renegados
000cee9e
0 1 7

Encontradas em arqueiros Renegados.

  Flecha Vítrea
000139be
0 6 18

Pode ser forjada usando a perícia Ferraria Vítrea.DG

  Flecha de Ferro
0001397d
0 1 8

Pode ser forjada em qualquer nível, sem a necessidade de uma perícia.DG

  Flecha de Herói Nord
000eafdf
0 5 24

Não pode ser obtida.

48px Flecha NórdicaDB
xx02623b
0 4 14

Pode ser forjada usando a perícia Armaduras Sofisticadas.DG

  Flecha Órquica
000139bb
0 3 12

ode ser forjada usando a perícia Ferraria Órquica.DG

  Flecha de Treino
000cab52
0 0 0

Dada por Angi; o único tipo de felcha que pode ser usado em seu treinamento de arquearia.

48px Lança de RieklingDB
xx017720
0 2 10

Usado por Rieklings como lanças; podem ser pegas do chão ou de Rieklings mortos. Equipadas como flechas pelo jogador e pode ser usada apenas por arcos (não podem ser arremessadas individualmente).

  Rusty Arrow
000e738a
0 0 4

Encontradas em alguns Draugr em Salão de Geirmund e Reachwater Rock.

  Flecha de Aço
0001397f
0 2 10

Pode ser forjada usando a perícia Ferraria de Aço.DG

48px Flecha de StalhrimDB
xx026239
0 7 20

Pode ser forjado usando a perícia Ferraria de ÉbanoDG após completar Uma Nova Fonte de Stalhrim.

Flechas especiais

Com o complemento Dawnguard, duas flechas élficas especiais são adicionadas; elas oferecem diferentes efeitos ao serem disparadas no sol com o Arco de Auriel.

Name (ID) Peso Valor Dano Enchantment Notes
  Bloodcursed Elven ArrowDG<br\>(xx0098a0) 0 6 16 Shrouds the sun in darkness if shot with Auriel's Bow. Can be made by Serana after completing the quest Kindred Judgment or Touching the Sky, unless she is cured of vampirism. Requires normal elven arrows.
  Sunhallowed Elven ArrowDG<br\>(xx0098a1) 0 16 16 Causes sunburst attacks to nearby targets if shot at the sun with Auriel's Bow. Can be made by Knight-Paladin Gelebor after completing the quest Touching the Sky. Requires normal elven arrows.

Bolts

Bolts (and crossbows) are only available if the Dawnguard add-on has been installed. Bolts are the required ammunition for crossbows. Bolts cannot be enchanted or tempered, but several varieties of bolts can be crafted if you join the Dawnguard and complete a series of side quests.

Name ID Weight Value Damage Notes
  Dwarven BoltDG xx00d099 0 3 14 Dropped by Dwarven Automatons if the Dawnguard add-on is installed.
  Exploding Dwarven Bolt of FireDG xx00f1b1 0 15 14 Explodes for 15 points of fire damage.
  Exploding Dwarven Bolt of IceDG xx00f1b7 0 15 14 Explodes for 15 points of frost damage to Health and Stamina.
  Exploding Dwarven Bolt of ShockDG xx00f1b9 0 15 14 Explodes for 15 points of shock damage to Health and half that to Magicka.
  Exploding Steel Bolt of FireDG xx00f1a0 0 5 10 Explodes for 10 points of fire damage.
  Exploding Steel Bolt of IceDG xx00f1bb 0 5 10 Explodes for 10 points of frost damage to Health and Stamina.
  Exploding Steel Bolt of ShockDG xx00f1bc 0 5 10 Explodes for 10 points of shock damage to Health and half that to Magicka.
  Steel BoltDG xx000bb3 0 1 10 Found on Dawnguard members; can be crafted and/or bought if you join the Dawnguard, without any other quests required.
  Test BoltDG xx00590c 0 1 10 Not available in the game.
  Crafting crossbows and exploding bolts is only possible at Gunmar's forge in Fort Dawnguard, which does not appear until after A New Order (must side with the Dawnguard). Normal bolts can be crafted at any forge.
  This item can only be acquired or crafted by siding with the Dawnguard. See Ancient Technology for details.

Notes

  • To the right is a chart of damage per second values for Legendary versions of bows firing Dragonbone arrows. The chart does not include bonus damage from the Archery skill, the Overdraw perk, or the Quick Shot perk; however, these would affect all the values equally and would not change the relative order of bows.
  • It is possible to infinity reload on arrows via equipping to a follower. Who when using a bow will only use that specific arrow indefinitely. After each battle that follower uses the arrows of your choice you can then either pick up or pillage off corpses. The follower will always retain the same number of arrows you have given them. These will never run out.