Essa página lista toda a munição (flechas para arcos e dardos para bestas) disponível em Skyrim.
Flechas
Flechas são a munição dos arcos. Flechas não podem ser encantadas ou atenuadas.
A menos que o complemento Dawnguard tenha sido instalado, flechas não podem ser criadas em forjas. No entanto, com Dawnguard, é possível criar flechas usando um exemplar de lenha e um lingote de metal apropriado. As perícias em Ferraria são necessárias para fazer cada variedade de flecha, porém as felchas ainda não poderão ser melhoradas. As páginas da tabela a seguir ofecerem informações mais detalhadas.
Nome (ID) | Peso | Valor | Dano | Notas | |
---|---|---|---|---|---|
Flecha dos Nords Antigos 00034182 |
0 | 1 | 10 |
Encontrado em esqueletos e arqueiros draugar. |
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Flecha Conjurada 0010b0a7 |
0 | 0 | 24 |
100 Flechas Conjuradas são adquiridas ao usar o feitiço Arco Conjurado, porém irão desaparecer ao término de sua duração. |
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Flecha Daédrica 000139c0 |
0 | 8 | 24 |
Pode ser forjada usando a perícia Ferraria Daédrica.DG |
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Flecha de Osso de DragãoDG xx0176f4 |
0 | 9 | 25 |
Pode ser forjada usando a perícia Ferraria Dracônica.DG |
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Flecha Enânica 000139bc |
0 | 4 | 14 |
Pode ser forjada usando a perícia Ferraria Enânica.DG |
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Flecha do Centurião-Esfera Enânico 0007b932 |
0 | 0 | 20 |
Disparadas de Esferas Enânicas; não podem ser obtidas pelo jogador. Um exemplar pode ser visto em uma vitrine no Museu Dwemer do Understone Keep. |
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Flecha de Ébano 000139bf |
0 | 7 | 20 |
Pode ser forjada usando a perícia Ferraria de Ébano.DG |
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Flecha Élfica 000139bd |
0 | 5 | 16 |
Pode ser forjada usando a perícia Ferraria Élfica.DG |
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Flecha Falmer 00038341 |
0 | 1 | 7 |
Encontradas em arqueiros Falmer. |
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Flecha dos Renegados 000cee9e |
0 | 1 | 7 |
Encontradas em arqueiros Renegados. |
|
Flecha Vítrea 000139be |
0 | 6 | 18 |
Pode ser forjada usando a perícia Ferraria Vítrea.DG |
|
Flecha de Ferro 0001397d |
0 | 1 | 8 |
Pode ser forjada em qualquer nível, sem a necessidade de uma perícia.DG |
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Flecha de Herói Nord 000eafdf |
0 | 5 | 24 |
Não pode ser obtida. |
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48px | Flecha NórdicaDB xx02623b |
0 | 4 | 14 |
Pode ser forjada usando a perícia Armaduras Sofisticadas.DG |
Flecha Órquica 000139bb |
0 | 3 | 12 |
ode ser forjada usando a perícia Ferraria Órquica.DG |
|
Flecha de Treino 000cab52 |
0 | 0 | 0 |
Dada por Angi; o único tipo de felcha que pode ser usado em seu treinamento de arquearia. |
|
48px | Lança de RieklingDB xx017720 |
0 | 2 | 10 |
Usado por Rieklings como lanças; podem ser pegas do chão ou de Rieklings mortos. Equipadas como flechas pelo jogador e pode ser usada apenas por arcos (não podem ser arremessadas individualmente). |
Rusty Arrow 000e738a |
0 | 0 | 4 |
Encontradas em alguns Draugr em Salão de Geirmund e Reachwater Rock. |
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Flecha de Aço 0001397f |
0 | 2 | 10 |
Pode ser forjada usando a perícia Ferraria de Aço.DG |
|
48px | Flecha de StalhrimDB xx026239 |
0 | 7 | 20 |
Pode ser forjado usando a perícia Ferraria de ÉbanoDG após completar Uma Nova Fonte de Stalhrim. |
Flechas especiais
Com o complemento Dawnguard, duas flechas élficas especiais são adicionadas; elas oferecem diferentes efeitos ao serem disparadas no sol com o Arco de Auriel.
Name (ID) | Peso | Valor | Dano | Enchantment | Notes | |
---|---|---|---|---|---|---|
Bloodcursed Elven ArrowDG<br\>(xx0098a0) | 0 | 6 | 16 | Shrouds the sun in darkness if shot with Auriel's Bow. | Can be made by Serana after completing the quest Kindred Judgment or Touching the Sky, unless she is cured of vampirism. Requires normal elven arrows. | |
Sunhallowed Elven ArrowDG<br\>(xx0098a1) | 0 | 16 | 16 | Causes sunburst attacks to nearby targets if shot at the sun with Auriel's Bow. | Can be made by Knight-Paladin Gelebor after completing the quest Touching the Sky. Requires normal elven arrows. |
Bolts
Bolts (and crossbows) are only available if the Dawnguard add-on has been installed. Bolts are the required ammunition for crossbows. Bolts cannot be enchanted or tempered, but several varieties of bolts can be crafted if you join the Dawnguard and complete a series of side quests.
Name | ID | Weight | Value | Damage | Notes | |
---|---|---|---|---|---|---|
Dwarven BoltDG † | xx00d099 | 0 | 3 | 14 | Dropped by Dwarven Automatons if the Dawnguard add-on is installed. | |
Exploding Dwarven Bolt of FireDG † ‡ | xx00f1b1 | 0 | 15 | 14 | Explodes for 15 points of fire damage. | |
Exploding Dwarven Bolt of IceDG † ‡ | xx00f1b7 | 0 | 15 | 14 | Explodes for 15 points of frost damage to Health and Stamina. | |
Exploding Dwarven Bolt of ShockDG † ‡ | xx00f1b9 | 0 | 15 | 14 | Explodes for 15 points of shock damage to Health and half that to Magicka. | |
Exploding Steel Bolt of FireDG † ‡ | xx00f1a0 | 0 | 5 | 10 | Explodes for 10 points of fire damage. | |
Exploding Steel Bolt of IceDG † ‡ | xx00f1bb | 0 | 5 | 10 | Explodes for 10 points of frost damage to Health and Stamina. | |
Exploding Steel Bolt of ShockDG † ‡ | xx00f1bc | 0 | 5 | 10 | Explodes for 10 points of shock damage to Health and half that to Magicka. | |
Steel BoltDG † | xx000bb3 | 0 | 1 | 10 | Found on Dawnguard members; can be crafted and/or bought if you join the Dawnguard, without any other quests required. | |
Test BoltDG | xx00590c | 0 | 1 | 10 | Not available in the game. |
Notes
- To the right is a chart of damage per second values for Legendary versions of bows firing Dragonbone arrows. The chart does not include bonus damage from the Archery skill, the Overdraw perk, or the Quick Shot perk; however, these would affect all the values equally and would not change the relative order of bows.
- It is possible to infinity reload on arrows via equipping to a follower. Who when using a bow will only use that specific arrow indefinitely. After each battle that follower uses the arrows of your choice you can then either pick up or pillage off corpses. The follower will always retain the same number of arrows you have given them. These will never run out.