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Lore:O Monomito

45 bytes adicionados, 20h26min de 19 de março de 2016
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O Deus Sumido é sempre relacionado ao Plano Mortal, e é a figura chave na cisma Humana/Aldmeri. O 'sumido' se refere à sua falta no panteão (outro sofrimento mental interpretado de várias formas), ou a remoção de seu 'brilho divino' pelos outros imortais. Ele é normalmente chamado de {{Lore Link|Lorkhan}}, e seus epitáfios são muitos, igualmente malditos e devotos.
Note que Tamriel e o Plano Mortal não existem ainda. O Talvez Cinza ainda é o playground dos Espíritos Originais. Alguns estão mais ligados à luz de Anu, outros ao desconhecido {{Lore Link|Vácuo}}. Seu fluxo constate constante e ação recíproca aumenta o número deles, e suas personalidades levam tempo para se formar. Quando Akatosh se forma, o Tempo começa, e fica mais fácil para alguns espíritos perceberem a si mesmos como seres com um passado e um futuro. Os mais fortes dos espíritos reconhecíveis se cristalizacristalizam: {{Lore Link|Mephala}}, {{Lore Link|Arkay}}, {{Lore Link|Y'ffre}}, [[Lore:Magnus (deus)|Magnus]], {{Nst|{{sic|[[Lore:Ruptga|Rupgta]]|Ruptga}}|ON=[[Lore:Ruptga|Ruptga]]}}, etc., etc. Outros continuam como conceitos, ideias, ou emoções. Um dos mais fortes destes, recém formado e que os outros chamam de Lorkhan, detalha um plano para criar {{Lore Link|Mundus}}, o Plano Mortal.
Humanos, com a exceção dos {{Lore Link|Redguard}}s, veem este ato como misericórdia divina, uma iluminação onde criaturas inferiores podem alcançar a imortalidade. Aldmer, com a exceção dos {{Lore Link|Dunmer|Elfos Negros}}, veem este ato como corrupção mortal, um truque que separou a conexão deles com o Plano Espiritual.
===O Mito do {{Lore Link|Aurbis}}===
<section begin=part2 />
Chamado de "A Compensação {{#ifeq:{{NAMESPACE}}|Online|Psijico|Psijiica}}," o "Aurbis Mítico" foi uma tentativa dos apologistas de {{Lore Link|Artaeum}} de explicar os básicos da religião Aldmeri ao {{#ifeq:{{NAMESPACE}}|Online|o Imperador|[[Lore:Uriel Septim V|Uriel V]] na parte inicial e gloriosa de seu reinado}}. A explicação quietamente evadiu qualquer culpa ou imparcialidade contra o {{#ifeq:{{NAMESPACE}}|Online|Conceito de Lorkhan|conceito de Lorkhan}}, que ainda era tido estimadamente pelos {{Lore Link|Imperial|Cyrodiils}} como "[[Lore:Shezarr|Shezarr]]{{#ifeq:{{NAMESPACE}}|Online|,"|",}} o irmão sumido dos [[Lore:Oito Divinos|Divinos]]. Apesar disso, os Psijiicos ainda deram um ótimo sumário da visão dos Antigos, e isso servirá nosso propósito aqui. Esta versão vem dos arquivos do Seminário Imperial das notas manuscritas de um escriba desconhecido.
O Aurbis Mítico existe, e tem existido desde o tempo sem medida, como um Reino Inatural de façanhas.
"Ruptuga conseguiu gerar muitos filhos pelos ciclos, e então ficou conhecido como [[Lore:Tall Papa|Tall Papa]]. Ele continuou a colocar estrelas para mapear o vácuo para os outros, mas depois de muitos ciclos haviam quase muitos espíritos para ajudar. Ele fez para si um ajudante a partir dos detritos de peles passadas, e esse era [[Lore:Sep|Sep]], ou a Segunda Serpente. Sep tinha muito do Estômago Faminto nele, múltiplas fomes de múltiplas peles. Ele era tão faminto que não conseguia pensar direito. Algumas vezes ele comia espíritos que ele tinha que ajudar, mas Tall Papa sempre conseguia alcançá-los e trazê-los de volta. Finalmente, cansado de ajudar Tall Papa, Sep voltou e pegou o resto das peles antigas e juntou todas, enganando espíritos a ajudá-lo, prometendo que era assim que se alcançava o novo mundo, fazendo um a partir do antigo. Esses espíritos gostaram desta forma de vida, pois era mais fácil. Sem mais pular de lugar para lugar. Muitos espíritos ajudaram, acreditando que era uma boa ideia. Tall Papa simplesmente mexeu a cabeça."
"Em pouco tempo os espíritos na bola-de-pele começaram a morrer, pois estavam muito longe do mundo real de Satakal. E eles perceberam que era muito longe para pular de volta para as Costas Longíquas agora. Os espíritos que ficaram pediram para Tall Papa os trazer de volta. Mas o ranzinza Ruptuga não o faria, e ele disse aos espíritos que eles precisavam achar novas formas para as Costas Longíquas agora. Se não pudessem, então eles deveriam viver através de suas crianças, o que não era o mesmo de antes. Sep, entretanto, precisava de mais punição, e então Tall Papa esmagou a Cobra com um [[Lore:Torre Adamantine|grande bastão]]. A [[Lore:Coração de Lorkhan|fome]] caiu da boca morta de Sep e foi a única coisa que sobrou da Segunda Serpente. Enquanto o resto do novo mundo pôde voltar para a divindade, Sep conseguia comente somente se mexer em uma pele morta, ou nadar pelo céu, um vácuo faminto que invejosamente tentava comer as estrelas."
<section end=part3 />
===="Canção de Shezarr" Cyrodilica====
<section begin=part4 />
{{#ifeq:{{NAMESPACE}}|Online||"}}Esta era uma coisa nova que {{Lore Link|Shezarr}} descreveu ao Deus, se tornando mães e pais, sendo responsáveis, e fazendo grandes sacrifícios sem garantia de sucesso, mas Shezarr fala lindamente com eles, e os moveu além de mistério e lágrimas. Então os Aedra deram à luz o mundo, as bestas, e os seres, fazendo estas coisas de partes de si mesmos. Este nascimento foi muito doloroso, e depois os Aedra não eram mais jovens e fortes e poderosos, pois eles existiam desde o início dos dias.
{{#ifeq:{{NAMESPACE}}|Online||"}}Alguns Aedra ficaram desapontados e severos pelas suas perdas, e furiosos com Shezarr, e toda sua criação, pois eles sentiam como se Shezarr tivesse os traído. Estes Aedra, os Deuses dos Aldmer, liderados por {{Lore Link|Auri-El}}, ficaram enojados com a própria debilidade, e com o que haviam criado. Tudo está estragado, por ora, e por todo o tempo, e o máximo que podemos fazer é ensinar as Raças Élficas a sofrer nobremente, com dignidade, e punir a nós mesmos pela nossa tolice, e vingar a nós mesmos em Shezarr e seus aliados. Assim são os Deuses dos Elfos, negros e cismados, e assim são os Elfos, sempre insatisfeitos com a mortalidade, e sempre orgulhosos e estoicos apesar da aspereza deste mundo cruel e indiferente.
{{#ifeq:{{NAMESPACE}}|Online||"}}Outros Aedra olharam a criação, e ficaram satisfeitos. Estes Aedra, os Deuses dos Homens e Bestas, liderados por {{Lore Link|Akatosh}}, aplaudiram e cuidaram de seus enfermos, as Raças Mortais. {{#ifeq:{{NAMESPACE}}|Online|"|'}}Nós sofremos, e somos diminuídos, por todo o tempo, mas o mundo mortal que fizemos é glorioso, enchendo nossos corações e espíritos com esperança. Vamos ensinar às Raças Mortais a viver bem, a prender-se a beleza e honra, e a amar um ao outro como os amamos.{{#ifeq:{{NAMESPACE}}|Online|"|'}} Assim são os Deuses dos Homens, ternos e pacientes, e assim são os Homens e as Bestas grandes nos seus corações na felicidade ou no sofrimento, e ambiciosos por mais sabedoria e um mundo melhor.
{{#ifeq:{{NAMESPACE}}|Online||"}}Agora quando os [[Lore:Príncipes Daedricos|Lordes Daedra]] ouviram Shezarr, eles fizeram pouco dele, e dos outros Aedra. {{#ifeq:{{NAMESPACE}}|Online|"|'}}Cortar partes de si mesmo? E perdê-las? Para sempre? Isso é idiotice! Vocês vão se arrepender! Somos mais inteligentes que vocÇesvocês, pois criaremos um mundo a partir de nós mesmos, mas não vamos cortá-lo, ou deixa-lo rir de nós, mas faremos este mundo dentro de nós mesmos, para sempre nosso, e sob nosso completo controle.{{#ifeq:{{NAMESPACE}}|Online|"|'}}
{{#ifeq:{{NAMESPACE}}|Online||"}}Então os Lordes Daedra criaram os [[Lore:Planos de Oblivion|Reinos Daedricos]], e todas as patentes de Daedra Inferiores, grandes e pequenos. E, pela maior parte, os Lordes Daedra ficaram satisfeitos com este arranjo, pois eles sempre tiveram cultuadores e serventes e brinquedos por perto. Mas, ao mesmo tempo, eles algumas vezes olhavam com inveja para os Reinos Mortais, pois os mortais sejam fracos e desprezíveis, suas paixões e ambições também eram mais surpreendentes e interessantes que as palhaçadas dos Daedra Inferiores. Por isso os Lordes Daedra cortejam e seduzem alguns espécimes divertidos das Raças Mortais, especialmente os apaixonados e poderosos. Os Lordes Daedra sentem um prazer especial ao roubar de Shezarr e dos Aedra os maiores e mais ambiciosos mortais. {{#ifeq:{{NAMESPACE}}|Online|"|'}}Vocês não são somente tolos por mutilarem a si mesmos,{{#ifeq:{{NAMESPACE}}|Online|"|'}} regozijaram os Lordes Daedra, {{#ifeq:{{NAMESPACE}}|Online|"|'}}Mas vocês não conseguem nem manter as melhores peças, que preferem a glória e o poder dos Lordes Daedra a vulgaridade desprezível dos tolos Aedra.{{#ifeq:{{NAMESPACE}}|Online|"|'"}}
"Anu envoltava{{#ifeq:{{NAMESPACE}}|Online||,}} e envolta todas as coisas. Para que ele pudesse conhecer a si mesmo ele criou Anuiel, sua alma e alma de todas as coisas. Anuiel, como todas as almas, ganhou a auto-reflexão, e por isso{{#ifeq:{{NAMESPACE}}|Online|,|}} ele precisou diferençar entre suas formas, atributos, e intelectos. Então nasceu [[Lore:Sithis|Sithis]], que era a soma de todas as limitações que Anuiel utilizaria para ponderar a si mesmo. Anuiel, que era a alma de todas as coisas, se tornou muitas coisas, e esta ação recíproca era e é o Aurbis."
"De início, o Aurbis era turbulento e confuso, já que as ruminações de Anuiel se faziam sem planejamento. Aspectos do Aurbis então pediram por agendas para seguir ou procedimentos onde eles poderiam se aproveitar por mais tempo fora do perfeito conhecimento. Para que ele pudesse conhecer a si mesmo desta forma{{#ifeq:{{NAMESPACE}}|Online|, A|, tootambém, A}}nu criou Auriel, a alma de sua alma. Auriel sangrou pelo Aurbis como uma nova força{{#ifeq:{{NAMESPACE}}|Online||,}} chamada tempo. Com o tempo, vários aspectos do Aurbis começaram a entender suas naturezas e limitações. Eles tomaram nomes, como [[Lore:Magnus (deus)|Magnus]] ou {{Lore Link|Mara}} ou [[Lore:Z'en|Xen]]. Um desses, {{Lore Link|Lorkhan}}, era mais um limite do que uma natureza, então ele nunca conseguiu durar muito em nenhum lugar."
"Conforme ele entrava em todos os aspectos de Anuiel, Lorkhan platou plantou uma ideia que era quase toda baseada em limitação. Ele traçou um plano para criar uma alma para todo o Aurbis, um longar onde até os aspectos dos aspectos pudessem se auto-refletir. Ele ganhou muitos seguidore{{#ifeq:{{NAMESPACE}}|Online|s. E|s; a}}té mesmo Auriel, quando soube que ele seria o rei do novo mundo, concordou em ajudar Lorkhan. Então eles criaram Mundus, onde seus próprios aspectos pudessem viver{{#ifeq:{{NAMESPACE}}|Online||,}} e se tornaram os et'Ada."
{{#ifeq:{{NAMESPACE}}|Online|"T|"Mas i}}sso foi um truque. Como Lorkhan sabia, este mundo continha mais limitações do que não continha, e por isso dificilmente era uma coisa de Anu. Mundus era a Casa de Sithis. Conforme seus aspectos começaram a morrer, muitos dos et'Ada desapareceram completamente. Alguns escaparam, como Magnus, e é por isso que não existe limitações para a magia. Outros, como {{Lore Link|Y'ffre}}, transformaram a si mesmos nos [[Lore:Ehlnofey|Ehlnofey]], os Earthbones, para que o mundo todo pudesse viver. Alguns tiverem que casar e ter filhos para durar. Cada geração era mais fraca que a anterior, e em pouco tempo vieram os Aldmer. Escuridão caiu. Lorkhan fez exércitos das almas mais fracas e os chamou de Humanos, e eles trouxeram Sithis para todos os lados."
"Auriel pediu a Anu para trazê-los de volta, mas ele já tinha tapado os lugares deles com outra coisa. {{Nst|ON=H|Mas s}}ua alma era mais gentil{{nst|ON=, granting| e deu}} a Auriel seu {{#ifeq:{{NAMESPACE}}|Morrowind|[[MW:Arco de Auriel (artefato)|Arco]]|{{Lore Link|Arco de Auriel|Arco}}}} e {{Lore Link|Escudo de Auriel|Escudo}}, para que ele pudesse salvar os Aldmer das hordas de Homens. Alguns já havia caído, como os [[Lore:Chimer|Chimer]], que ouviram [[Lore:Boethiah|et'Ada obscuros]], e outros, como os {{Lore Link|Bosmer}}, que haviam manchado a linha do Tempo tomando esposas humanizadas."
"Auriel não pode salvar [[Lore:Atmora|Altmora]], a Floresta Antiga, e ela foi perdida para os Homens. Eles foram caçados sul e leste até {{Lore Link|Old Ehlnofey}}, e Lorkhan estava logo atrás. Ele quebrou aquela terra em várias. Finalmente, {{Lore Link|Trinimac}}, o maior cavaleiro de Auriel, derrubou Lorkhan na frente de seu exército e alcançou com muito mais que mãos para arrancar seu Coração. Ele arruinadofoi desfeito. Os Homens arrastaram o corpo de Lorkhan e juraram vingança contra os herdeiros de Auriel por todo o tempo."
"Mas quando Trinimac e Auriel tentaram destruir o Coração de Lorkhan, ele riu deles. Ele disse, {{#ifeq:{{NAMESPACE}}|Online|'|"}}Este Coração é o coração do mundo, pois um foi feito para satisfazer o outro.{{#ifeq:{{NAMESPACE}}|Online|'|"}} Então Auriel prendeu a coisa a uma flecha e a atirou para o fazê-la voar para o{{Lore Link|Montanha Vermelha|oceano}}, onde nenhum aspecto do novo mundo pudesse encontrá-la."
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