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Oblivion:Atributos

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sem resumo de edição
{{Trail}} [[Category:Oblivion-Characters|Atributos]]
Existem 8 ''[[#Basic Attributes|atributos]]'' '''básicos''' no Oblivion e quatro ''[[#Derived Attributes|atributos]]'' derivados. Em geral, o termo "atributo" é usado para se referir apenas aos atributos ''básicos'', e não aos derivados. Por exemplo, the [[Oblivion:Fortify Attribute|Efeito Fortificar]] altera apenas atributos básicos; Há os efeitos separados [[Oblivion:Fortify Health|Fortificar Saúde]], [[Oblivion:Fortify Magicka|Fortificar Magicka]], and [[Oblivion:Fortify Fatigue|Fortificar CansaçoFadiga]] que se aplicam aos atributos derivados.
==Atributos Básicos==
|[[File:OB-icon-Strength (title).gif|45px]]
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;[[Oblivion:Strength|StrengthForça]]: Affects your Afeta sua carga total encumbrance, your sua fadiga total Fatigue and the damage done by melee attackse os danos causados por ataques corpo a corpo.
|-
|[[File:OB-icon-Intelligence (title).gif|45px]]
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;[[Oblivion:Intelligence|IntelligenceInteligência]]: Affects your Afeta sua Magicka total Magicka.
|-
|[[File:OB-icon-Willpower (title).gif|45px]]
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;[[Oblivion:Willpower|WillpowerForça de Vontade]]: Affects the rate at which Afeta a taxa em que a Magicka regeneratesse regenera, as well as your assim como sua fadiga total Fatigue.
|-
|[[File:OB-icon-Agility (title).gif|45px]]
|
;[[Oblivion:Agility|AgilityAgilidade]]: Affects your Afeta sua fadiga total Fatigue, damage dealt by ranged weapons, and your steadiness in combatdano causado por armas à distância e sua firmeza em combate.
|-
|[[File:OB-icon-Speed (title).gif|45px]]
|
;[[Oblivion:Speed|SpeedVelocidade]]: Affects how fast you Afeta o quão rápido você se move and the length of your jumpse o comprimento de seus saltos.
|-
|[[File:OB-icon-Endurance (title).gif|45px]]
|
;[[Oblivion:Endurance|EnduranceResistência]]: Affects your Afeta sua fadiga total Fatigue, as well as your starting health and your health gain upon leveling upbem como sua saúde inicial e seu ganho de vida ao subir de nível.
|-
|[[File:OB-icon-Personality (title).gif|45px]]
|
;[[Oblivion:Personality|PersonalityPersonalidade]]: Affects your ability to gain information and better prices from Afeta sua capacidade de obter informações e melhores preços de NPCs.
|-
|[[File:OB-icon-Luck (title).gif|45px]]
|
;[[Oblivion:Luck|LuckSorte]]: Affects everything you do in a small wayAfeta tudo que você faz de uma maneira pequena.
|}
Each of these attributes has a Cada um desses atributos tem um '''valor base value''' and a e um '''current valuevalor atual'''. The O valor base value isé, generally speakingem geral, the value without any active enchantmentso valor sem encantamentos ativos, magical effectsefeitos mágicos, diseasesdoenças ou outros modificadores temporários. O valor atual, or other temporary modifiers. The current value on the other hand is the value after all such modifiers are taken into accountpor outro lado, é o valor após todos esses modificadores serem considerados. If the current value is different from the Se o valor atual for diferente do valor base value, then its value in your journal will be colored então seu valor em seu diário será colorido (green if boostedverde se for aumentado, red if reducedvermelho se reduzido).
The base value of each attribute normally can only range from 0 to 100. Each time your character [[Oblivion:Leveling|levels up]], you have an opportunity to permanently increase the value of three attributes. There are also a limited number of opportunities to receive [[Oblivion:Increasing Attributes#Attribute Bonuses|attribute bonuses]] as rewards. Some of these bonuses (in particular, the [[Oblivion:Oghma Infinium|Oghma Infinium]]) directly alter the attribute base values. The others are implemented as abilities with a [[Oblivion:Fortify Attribute|Fortify Attribute]] effect. Because they are '''abilities''' - rather than standard enchantments or spells - these bonuses are effectively treated as if they altered your character's base attribute values. Abilities are the only way to temporarily alter the base value of an attribute.