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Lore:Grandes Casas

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Criou página com: '<noinclude>{{Lore Factions Trail}}{{TOCright|limit=3}}</noinclude> :''As Grandes Casas odeiam umas às outras -- roubos, assassinatos, ataques secretos, coisas normais.'' --...'
<noinclude>{{Lore Factions Trail}}{{TOCright|limit=3}}</noinclude>
:''As Grandes Casas odeiam umas às outras -- roubos, assassinatos, ataques secretos, coisas normais.'' -- {{Lore Link|Hasphat Antabolis}}

A tradição das {{Lore Link|Great Houses|Grandes Casas}} deriva dos antigos clãs e tribos {{Lore Link|Dunmer}} , mas agora funcionam como partidos políticos.{{ref|{{Cite book|Grandes Casas de Morrowind}}}} Em tempos modernos, {{Lore Link|Morrowind}} é governada pelo '''Conselho Maior''' de cinco Grandes Casas: {{Lore Link|Casa Redoran}}, {{Lore Link|Casa Telvanni}}, {{MWTense|{{Lore Link|Casa Hlaalu}}|{{Lore Link|Casa Sadras}}}}, {{Lore Link|Casa Indoril}} e {{Lore Link|Casa Dres}}. Antes a {{MWTense||{{Lore Link|Casa Hlaalu}} sentava no Conselho, mas perdeu seu assento para Casa Sadras no início da [[Lore:Fourth Era|Quarta Era]].{{ref|{{Cite book|História da Rocha do Corvo, Vol. III}}}}}}. Cada Casa {{MWTense|governs|governa}} um distrito de Morrowind continental; Redoran no noroeste, Hlaalu no centro-oeste, Telvanni no leste, Indoril nas terras centrais e Dres no sudeste. Três das Casas também {{MWTense|have|possuíam}} interesse na ilha de {{Lore Link|Vvardenfell}},{{ref|{{Cite book|Uma Curta História de Morrowind}}}} e se {{MWTense|identify|identificavam}} por suas cores tradicionais: vermelho para Redoran, amarelo para Hlaalu e marrom para Telvanni.<includeonly>{{MWTense|<br>

For more information, see the [[Lore:Great Houses|lore article]].|}}</includeonly><noinclude>

==Organização==
Se tornar membro de uma Grande Casa Dunmer é largamente uma questão de nascença e casamento, mas colonizadores Imperiais e forasteiros podem se juntar ou serem convidados para uma Grande Casa. Inicialmente um forasteiro pode ganhar status em uma casa como um mercenário juramentado, jurando lealdade exclusiva a uma única casa e abandonar ambições com todas as outras casas. Adoção e avanço nos níveis em uma Grande Casa requer que o conselheiro da Grande Casa fique como fiador das características e lealdade do candidato. Encontrar um conselheiro para fiar um forasteiro normalmente envolve realizar grandes serviços para o fiador e a Grande Casa em questão.

Em tempos de extremo perigo, os conselheiros das Casas podem escolher um "instigador" que têm a habilidade de fazer decisões por todas as Casas. A eleição de um instigador requer uma decisão unânime dos conselheiros. Só se sabe de um único conselheiro dissidente que desafiou o candidato à instigador para um duelo até a morte, protegendo a honra do conselheiro se ganhasse, ou provando a habilidade do candidato se perdesse.

==História==
As Grandes Casas têm sua origem nos costumes dos antigos [[Lore:Chimer|Chimer]], uma seita [[Lore:Aldmer|Aldmeri]] auto-exilada que seguiram seu profeta [[Lore:Veloth|Veloth]] através de Tamriel vindos do oeste. Eles abandonaram seu antigo estilo de vida nômade, e se dividiram em clãs políticos,{{ref|name=PGE3M|{{Cite book|PGE|3|Morrowind}}}} que se tornariam as Grandes Casas Indoril, Redoran, Telvanni, Hlaalu, Dres e [[Lore:House Dagoth|Dagoth]].

Em {{Year|1E 416}}, após quase dois séculos do supressão dos Nórdicos, o horói Chimeri [[Lore:Nerevar|Indoril Nerevar]] uniu as Grandes Casas em disputa como Instigador, também fazendo aliança com os [[Lore:Dwemer|Dwemer]], seus antigos inimigos, e obteve sucesso em expulsar os Nórdicos da região. Nerevar e o líder Dwemer [[Lore:Dumac|Dumac Anão-Rei]] subsequentemente criaram o [[Lore:First Council|Primeiro Conselho]] de [[Lore:Resdayn|Resdayn]] para governarem juntos a área como uma nação independente.{{ref|{{Cite book|PGE|3|Todas as Eras dos Homens}}}}

Resdayn floresceu por alguns séculos até a [[Lore:War of the First Council|Guerra do Primeiro Conselho]] estourar entre os antigos Dwemer e as Casas Chimer ortodoxas Indoril, Redoran, Dres, Hlaalu e Telvanni.{{ref|name=TWotFC|{{Cite book|A Guerra do Primeiro Conselho}}}} O papel da sexta Casa, Casa Dagoth, não é totalmente entendido. Algumas fontes [[Lore:Empire|Imperiais]] clamam que eles se aliaram com os [[Lore:Dwemer|Dwemer]] na guerra,{{ref|name=TWotFC}} enquanto outras fontes, incluindo a Apographa do [[Lore:Tribunal Temple|Templo do Tribunal]], clamam que eles nunca traíram seu povo.{{ref|{{Cite book|Nerevar na Montanha Vermelha}}}} Qualquer seja o caso, a Casa Dagoth foi pensada exterminada após sua derrota na [[Lore:Battle of Red Mountain|Batalha da Montanha Vermelha]]. Após a morte de Nerevar, três de seus associados da Casa Indoril,{{ref|name=PGE1M}} [[Lore:Vivec (god)|Vivec]], [[Lore:Almalexia (god)|Almalexia]] e [[Lore:Sotha Sil|Sotha Sil]], sucederam para controlar o Conselho, o qual rebatizaram de Conselho Maior de Morrowind.{{ref|name=TWotFC}}

Casa Indoril, devido a sua associação com Nerevar e o Tribunal, permaneceu como o partido dominante no Conselho Maior até o final da [[Lore:Second Era|Segunda Era]].{{ref|name=PGE1M|{{Cite book|PGE|1|Morrowind}}}} Durante esse tempo, o Conselho Maior era responsável pelo governo local em Morrowind, enquanto a terra como um todo era indiretamente governada pelo Tribunal.{{ref|name=PGE3M}}

Em {{Year|2E 896}}, o [[Lore:Armistice|Armistício]] foi assinado entre [[Lore:Tiber Septim|Tiber Septim]] e Vivec que viu Morrowind reorganizada como uma província do Império. A Casa Indoril jurou que resistiria até a morte, e o Alto Lorde Conselheiro do Conselho Maior, ele próprio um Indoril, se recusou a aceitar o tratado e recusou a ceder. Ele foi assassinado, e substituído por um Hlaalu. Alguns outros Indorils escolheram cometer suicídio.{{ref|name=OM|{{Cite book|On Morrowind}}}} A Casa Hlaalu, que havia tomado mais terreno desde que as [[Lore:Imperial Legion|Legiões]] começaram a se agrupar na fronteira oeste, tomou essa oportunidade para ocupar o lugar de muitos Indorils.{{ref|name=OM}} Seu apoio entusiástico do Império firmaram Hlaalu como a Grande Casa liderante durante a [[Lore:Third Era|Terceira Era]].

Pouco se sabe do Conselho Maior durante a Terceira Era, mas o papel de Monarca de Morrowind, um título escolhido pelo Imperador, foi primeiro preenchido pela Rainha [[Lore:Barenziah|Barenziah]], membra do clã R'Aathim e portanto uma Hlaalu.{{ref|group=oog|name=TILbooksellers|{{TIL|Interview With Three Booksellers|booksellers}} at The Imperial Library}} Seu filho, Rei [[Lore:Hlaalu Helseth|Helseth]] da Casa Hlaalu, foi governante de Morrowind até o final da Terceira Era. Suas reformas no Conselho foram vistas por muitos como um retorno aos caminhos mais tradicionais dos Dunmer, mas ele também tentou persuadir tanto sua própria Casa quanto a Casa Dres a abolir a escravidão, e fez essa ideia repercutir pelo Conselho.{{ref|name=PGE3M}}

Durante a [[Lore:Oblivion Crisis|Crise de Oblivion]] de {{Year|3E 433}}, o Império retirou suas tropas de Morrowind e a província foi deixada virtualmente indefesa. Enquanto a Casa Redoran obteve sucesso em montar um exército, e a Casa Telvanni foi capaz de fechar alguns Portões de Oblivion, a cidadela Redoran de Ald'ruhn foi destruída pela invasão daedrica, e a Casa Hlaalu foi deixada impotente sem a ajuda do Império. Seguindo a erupção da [[Lore:Red Mountain|Montanha Vermelha]] em {{Year|4E 5}}, que obliterou vários assentamentos em Vvardenfell, Morrowind [[Lore:Accession War|ficou sob cerco]] dos Argonianos do Pântano Negro; a abolição da escravidão de Helseth havia chegado tarde demais. Casa Hlaalu, gonianos do Pântano Negro; a abolição da escravidão de Helseth havia chegado tarde demais. Casa Hlaalu, devido a suas relações próximas comissão o Império, se tornou alvo do escape da fúria e aflição do povo Dunmer. Como resultado, a Casa Hlaalu foi removida do Conselho Maior. {{ref|[[Dragonborn:Adril Arano|Adril Arano]]'s dialogue in [[Dragonborn:Dragonborn|Dragonborn]]}} Casa Telvanni, tendo perdido a maioria de seus assentamentos em Vvardenfell para a Crise de Oblivion, foi quase extirpada na invasão Argoniana também, com pelo menos um relato de sua destruição quando o último assentamento no continente também caiu para os Argonianos; uns poucos sobrevivente sescaparam em um navio, "O Orgulho de Tel Vos", que mais tarde foi encontrado naufragado em Skyrim. A última criança da linhagem familiar Telvanni em si, foi criada no Pântano Negro sob o nome Argoniano de Brand-Shei {{ref|name=LTJ|{{Cite book|Lymdrenn Tenvanni's Journal}}}}, apesar de que alguns da Casa sobreviveram e refundaram uma colônia em Solstheim sob o velho Mestre Neloth. Telvanni, de fato, parece ter reconstruido bem o bastante para segurar seu assento no conselho Dunmer, enquanto a anteriormente desconhecida Casa Sadras foi selecionada para preencher o espaço deixado pela Hlaalu.{{ref|[[Dragonborn:Lleril Morvayn|Lleril Morvayn]]'s dialogue in [[Dragonborn:Dragonborn|Dragonborn]]}} Casa Redoran se tornou o poder iminete em Morrowind, tomando a posição como líder do Conselho Maior. Eles mudaram a capital para a cidade Redoran de {{Lore Link|Luz Negra}}, onde o Conselho Maior se reúne no Pináculo-da-Raiz.{{ref|[[Dragonborn:Cindiri Arano|Cindiri Arano]]'s dialogue in [[Dragonborn:Dragonborn|Dragonborn]]}}

==Guerras de Casas==
Pelos antiquíssimos costumes da sociedade Dunmer, uma Casa pode desafiar a honra de outra Casa, especificamente um nobre nos níveis da Casa. O nobre da Casa desafiada é 'marcado para morrer' -- nos tempos antigos, ele era formalmente marcado com uma bandeira negra, mas em tempos modernos, cortado com um anúncio público formalmente escrito. Se dentro do ano do desafio, o nobre marcado ainda vive, a Casa desafiante deve renunciar publicamente qualquer futura reclamação ou escândalo sobre o assunto.{{ref|name=MWSavant|Dialogue of [[:Category:Morrowind-Savant|Savants]] in [[Morrowind:Morrowind|Morrowind]]}}

Em Morrowind pré-Tribunal, a briga era carregada com guerra aberta. Isso foi proibido pelo Tribunal,{{ref|name=PGE1M}} e apenas um nobre desafiante ou um assassino da [[Lore:Morag Tong|Morag Tong]] poderia matar o nobre marcado. Antes da erupção da Montanha Vermelha, as Casas envolviam a Morag Tong rotineiramente, com contratos regulados chamados de "Decretos". Esse costume permitia que as Casas atacassem umas às outras em menor escala, sem perturbar a paz pública e as regras e leis. Códigos de comportamento em Guerras de Casas é algo complexo, e a Morag Tong se especializou na honrosa e legal percussão das suas vinganças dessas facções. Guerras de Casas são caras, perigosas, e cansativas para todas as Casas envolvidas. Apenas na ilha de Vvardenfell, uma dúzia ou mais de Desafios Marcados estavam sendo processados de uma só vez.{{ref|name=MWSavant}}

==Grandes Casas Atuais==
===Casa Redoran===
[[Image:MW-banner-House Redoran.png|left]]
{{Lore:House Redoran}}
{{newleft}}

===Casa Telvanni===
[[Image:MW-banner-House Telvanni.png|left]]
{{Lore:House Telvanni}}
{{newleft}}

===Casa Indoril===
[[File:ON-misc-House Indoril Banner.png|left|150px]]
{{Lore:House Indoril}}
{{newleft}}

===Casa Dres===
[[File:ON-misc-House Dres Banner.png|left]]
{{Lore:House Dres}}
{{newleft}}

===Casa Sadras===
{{Lore:House Sadras}}

==Grandes Casas Passadas==
===Casa Hlaalu===
[[Image:MW-banner-House Hlaalu.png|left]]
{{Lore:House Hlaalu}}
{{newleft}}

===Casa Dagoth===
[[Image:MW-banner-House Dagoth.png|left]]
{{Lore:House Dagoth}}
{{newleft}}

==Casas Históricas==
===Casa Dwemer===
Pouco se sabe da facção referida como Casa Dwemer. Duramente o período do Primeiro Conselho, Resdayn era unida pelo herói Chimer [[Lore:Nerevar|Nerevar]] e o rei Dwemer [[Lore:Dumac|Dumac]].De acordo com alguns texto Imperiais e a Apographa do Tribunal, os Dwemer de Resdayn eram considerados uma Grande Casa.{{ref|name=TWotFC}}{{ref|{{Cite book|The Lost Prophecy}}}}

===Casa Sotha===
A Casa Sotha era uma Casa menor com domínios na cidade de [[Lore:Ald Sotha|Ald Sotha]]. É dito que Vivec [[Lore:Vivec (god)|Vivec]] resgatou [[Lore:Sotha Sil|Sotha Sil]], o único membro sobrevivente da Casa, da cidade quando ela foi destruída por Mehrunes Dagon.{{ref|[[Morrowind:Tholer Saryoni|Tholer Saryoni]]'s dialogue in [[Morrowind:Morrowind|Morrowind]]}}

===Casa Mora===
{{Lore:House Mora}}

== Referências==
<references/>
{{OOG}}
<references group=oog/></noinclude>
confirmed, Patrulhadores, translator, Userspace Patrollers
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