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Lore:Era da Alvorada

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sem resumo de edição
{{Lore History Trail}}{{Lore History|evtsw=yes|botline=yes}}
'''Nota:''' A [[Lore:Dawn Erada Alvorada|Era do Amanhecerda Alvorada]] foi um período onde o tempo seguiu um caminho incompreensível e não-linear e as próprias leis da natureza se mantiverem incertas, fazendo com que uma linha do tempo seja uma fabricação artificial. Um conflito foi simultaneamente uma mera diferença ideológica e de opiniões, e uma guerra de manifestos. Como dito em ''{{Lore Link|The O Lorkhan Lunar Lorkhan|O Lorkhan Lunar}}'', esta "Guerra de Metáforas Manifestas" torna a era quase incapaz de suportar uma narrativa. Já que datas fixas durante este tempo são desconhecidas, não há uma nomenclatura específica para os anos dentro da Era do Amanhecer. Além disso, alguns eventos, como o movimento dissidente dos {{Lore Link|Veloth}}i, são atribuídos para a Era do Amanhecer por algumas fontes e para a [[Lore:Merethic EraMerética|Era Merética]] por outras. Em eras futuras, em várias áreas e ao longo de períodos de tempo variáveis, pessoas vivenciaram reaparecimentos do caos temporal do Amanhecer, eventos conhecidos como {{Lore Link|Dragon BreakQuebra do Dragão|Fratura DracônicaQuebra do Dragão}}.{{History Entry|O Início||Embora os detalhes variem com cada cultura e religião, todas as lendas do começo da existência que foram passadas de geração em geração falam de duas entidades que apareceram no [[Lore:VoidVácuo|Vácuo]] e logo entraram em conflito.{{ref|name=BTAOM|{{Cite book|Before the Ages of ManAntes das Eras do Homem}}}}{{ref|name=TAA|{{Cite book|The Annotated AnuadO Anuado Comentado}}}} A lenda {{Lore Link|Yokuda}}na diz que Satak, a Serpente que veio Antes, eventualmente se fundiu com Akel, seu "Estômago Faminto", para criar {{Lore Link|Satakal}}, o Deus Yokudano de Tudo. Satakal é considerado uma fusão dos conceitos de {{Lore Link|Anu}} e {{Lore Link|Padomay}}, as personificações {{Lore Link|Mer|élficas}} das forças primordiais da estática e da mudança, respectivamente. Outras dicotomias incluem Ak-El, {{Lore Link|Anuiel}}-{{Lore Link|Sithis}},{{ref|name=TM|{{Cite book|The MonomythO Monomito}}}} e {{Lore Link|Ahnurr}}-{{Lore Link|Fadomai}}.{{ref|name=WOCMA|{{Cite book|Words of Clan Mother Palavras da Mãe-do-Clã Ahnissi}}}} Até mesmo o [[Lore:All-MakerCriador|Criador]] adorado pelos antigos {{Lore Link|Nord}}s possui uma força gêmea, [[Lore:the Adversaryo Adversário|o Adversário]].{{ref|name=COTAM|{{Cite book|Children of the All-MakerFilhos do Criador}}}} Apesar da nomenclatura, todos aparentam apresentar a dicotomia entre existência e o nada, ordem e caos,{{ref|name=TM}} luz e trevas.{{ref|name=TAA}}{{ref|name=TLATD|{{Cite book|The Light and the DarkA Luz e a Escuridão}}}}}}{{History Entry|Criação||Os {{Lore Link|et'Ada}}, os Espíritos Originais, se cristalizaram no Lugar Inicial,{{ref|name=TAA}} brotando das duas forças primordiais.{{ref|name=TM}} A lenda fala que doze mundos surgiram para a existência onde a vida floresceu.{{ref|name=TAA}} A ação combinada da luz e das trevas se torna a criação - o {{Lore Link|Aurbis}}, também conhecido como o Talvez Cinzento Cinza ou a Arena Supermundus.{{ref|name=TM}}{{ref|name=PGE3Arena|{{Cite book|PGE|3|Arena Supermundus}}}} Quando o "Primeiro Deus" {{Lore Link|Akatosh}} se formou, o tempo começou, e ficou mais fácil para certos espíritos se estruturarem e se tornarem concientes como seres com um passado e um futuro. Seu constante fluxo e ação combinada criou mais espíritos. Os mais fortes dos espíritos reconhecíveis se cristalizaram: {{Lore Link|Mephala}}, {{Lore Link|Arkay}}, {{Lore Link|Y'ffre}}, [[Lore:Magnus (goddeus)|Magnus]], {{Lore Link|Ruptga}}, etc. Outros se manteram como conceitos, ideias, ou emoções, com suas personalidades lentamente se solidificando.{{ref|name=BTAOM}}{{ref|name=TM}}* [[Lore:The Annotated AnuadO Anuado Comentado|O AnuadAnuado]], um mito da criação simplificado, fala de uma terceira força primordial, um princípio feminino conhecido como {{Lore Link|Nir}}, que primeiro deu a vida ao cosmos antes de extinguir-se. O mito de criação {{Lore Link|Khajiit}}i similarmente associa o começo da criação com o nascimento de uma criança resultando na morta da mãe.{{ref|name=WOCMA}}}}{{History Entry
|Ruína|Mundos em Ruínas|Misteriosos domínios de existência se iniciam e terminam.
* Os {{Lore Link|Nord}}s acreditam que {{Lore Link|Alduin}} o Devorador de Mundos destruiu o último mundo com uma tempestade de fogo para começar este.{{ref|name=VOF|{{Cite book|Varieties of FaithVariedades da Fé...}}}}* De acordo com as crenças dos {{Lore Link|RedguardRegade}}s, {{Lore Link|Satakal}}, o Deus do Todo, periodicamente consome toda a criação para começar uma nova, várias e várias vezes. Os espíritos mais fortes aprenderam à desviar de Satakal "se movendo em ângulos estranhos" para entrar "entre as peles do mundo" que Satakal cria eu seu acordar, uma prática que se tornou conhecida como "A Caminhada" para os "[[Lore:Far ShoresLitorais Distantes|Litorais Distantes]]". Espíritos menores incapazes de fazer a Caminhada são eventualmente consumidos. {{Lore Link|Ruptga}} colocou estrelas para guiar os espíritos menores para os Litorais Distantes, mas depois de numerosos ciclos, ainda há muitos espíritos para ele ajudar.{{ref|name=TM}}{{ref|name=VOF}}* É dito que {{Lore Link|Umaril the Unfeathered|Umaril o Sem-Penas}} alegou que seu pai veio de uma "Mundo-Rio" diferente em uma "{{Lore Link|kalpa}} anterior".{{ref|name=TSOP7|{{Cite book|The Song of A Canção de Pelinal, v 7}}}}|minor=yes}}{{History Entry|O Plano de {{Lore Link|Lorkhan}}||Um ser [[Lore:Padomay|Padomaico]], um recém formado impulso, conhecido como Lorkhan (dentre muitos outros nomes), entrou em quase todos os aspectos de {{Lore Link|Anuiel}} e desenhou a visão que ele tinha da criação de um plano de existência mortal, {{Lore Link|Mundus}},{{ref|name=TM}}{{ref|name=VOF}} o eixo da Roda, o centro do {{Lore Link|Aurbis}}.{{ref|name=36L21|{{Cite book|36 Lessons of Lições de Vivec, Sermon Sermão 21}}}} O objetivo proclamado por Lorkhan era de que esse Plano da Existência seria a alma do Aurbis, um lugar onde aspectos de aspectos poderiam [[Lore:CHIM|se auto-contemplar]] e assim alcançar a imortalidade, se igualando, ou mesmo superar, aqueles que os fizeram.{{ref|name=TM}}{{ref|name=36L21}} * Segundo alguns relatos, {{Lore Link|Kynareth}} foi a primeira a concordar com o plano de Lorkhan, e providenciou um espaço para a criação do Mundus dentro do [[Lore:VoidVácuo|Vácuo]].{{ref|name=VOF}}* Para os {{Lore Link|Khajiit}}s, "Khenarthi" é quem pede pelo nascimento de "Lorkhaj", e é Lorkhaj que "cria um lugar para crianças" nascerem.{{ref|name=WOCMA}}* Na tradição {{Lore Link|RedguardRegade}}, {{Lore Link|Ruptga}} cria {{Lore Link|Sep}}, a Segunda Serpente, com as sobras das peles de{{Lore Link|Satakal}}, para ajudar os espíritos menores. Enlouquecido pela {{Lore Link|Heart of Lorkhan|fome}} e cansado de ajudar, Sep enganou muitos espíritos, fazendo-os perseguirem um atalho para os{{Lore Link|Litorais Distantes}}.{{ref|name=TM}}}}{{History Entry
|A Grande Construção||Muitos {{Lore Link|et'Ada}}s, os {{Lore Link|Aedra}}, se juntaram para alcançar os planos de {{Lore Link|Lorkhan}}, contribuindo com o próprio poder.{{ref|name=TLL|{{Cite book|The Lunar Lorkhan}}}} [[Lore:Magnus (god)|Magnus]] serviu como o arquiteto do novo mundo.{{ref|name=BTAOM}}{{ref|name=TM}}{{ref|name=VOF}} Quando foi informado que ele seria o rei do Domínio Mortal, até mesmo {{Lore Link|Auri-El}} se juntou ao projeto.{{ref|name=TM}} Uma conjunto de proeminentes espíritos {{Lore Link|Padomay|Padomaicos}} rejeitaram a ideia e decidiram que iriam criar [[Lore:Planes of Oblivion|mundos em si mesmos]], usando somente as próprias divindades, sobre as quais eles poderiam exercer total controle. Eles são chamados de [[Lore:Daedric Princes|Príncipes Daedra]].{{ref|name=BTAOM}}{{ref|name=TM}}}}{{History Entry
|Mundos colidem|{{Lore Link|Nirn}} é concebida|Como as antigas forças continuaram as suas lutas, os doze mundos eventualmente foram estilhaçados e então combinados em um só - Nirn. Os únicos sobreviventes foram os {{Lore Link|Ehlnofey}} (os ancestrais dos {{Lore Link|elfos}} e {{Lore Link|homens}}) e os {{Lore Link|Hist}}. Algumas histórias atribuem a criação dos {{Lore Link|Aedra}} e {{Lore Link|Daedra}} á essa época.{{ref|name=TAA}}}}{{History Entry
* {{Lore Link|Auri-El}} implora a {{Lore Link|Anu}} para levá-los de volta, mas Anu já tinha preenchido os lugares deles com algo diferente. {{Lore Link|Anuiel}}dá a Auri-El o seu {{Lore Link|Auriel's Bow|arco}} e {{Lore Link|Auriel's Shield|escudo}} para salvar os {{Lore Link|Aldmer}} das hordas de {{Lore Link|Man|homens}} de Lorkhan.{{ref|name=TM}} Auri-El estabelece os primeiros reinos dos {{Lore Link|Altmer}}, {{Lore Link|Atmora|Altmora}} e {{Lore Link|Old Ehlnofey|Velha Ehlnofey}}.{{ref|name=VOF}}
* Na tradição {{Lore Link|Khajiit}}, "Lorkhaj" enganou os seus irmãos e irmãs, e os levou a entrar no lugar para crianças que ele tinha aparentemente feito para os filhos de "{{Lore Link|Nirn}}i" e os aprisionou lá dentro.{{ref|name=WOCMA}}
* Na tradição {{Lore Link|RedguardRegade}}, {{Lore Link|Sep}} reuniu os espíritos e os fez morar na bola de pele morta de {{Lore Link|Satakal}}, mas os espíritos ali começaram a morrer, e a bola era longe demais do mundo real de Satakal e os Litorais Distantes estavam longe demais para serem alcaçadosalcançados.{{ref|name=TM}}}}{{History Entry|Escape|[[Lore:Magnus (goddeus)|Magnus]] abandona {{Lore Link|Mundus}}| Magnus e aqueles que o seguiram, os {{Lore Link|Magna Ge}} (a maioria dos {{Lore Link|et'Ada}}{{ref|name=BTAOM}}), abandonaram Mundus. Eles fugiram, abrindo buracos na fábrica do universo na sua jornada para o [[Lore:Aetherius|Aetherius]]. O novo sol e estrelas permitem um influxo de {{Lore Link|mágica}}.{{ref|name=TM}}}} Segundo alguns relatos, Magnus decidiu acabar com o projeto.{{ref|name=BTAOM}}{{History Entry|A Divisão de {{Lore Link|Aldmeris}}||A sociedade {{Lore Link|Aldmeri|AldméricaAldmeri}} começou a se desmantelar. Alguns, como os {{Lore Link|Chimer}}, ouviram os [[Lore:Daedric PrincesPríncipes Daedricos|et'Ada contaminados]], e outros, como os {{Lore Link|Bosmer}}, arruínaram "A linha do Tempo" por tomar esposas {{Lore Link|Man|humanas}}. Então as hordas de Homens, sob {{Lore Link|Lorkhan}} (ou {{Lore Link|Shor}}) se rebelam. Eles toman tomam {{Lore Link|Atmora|Altmora}}, perseguem as forças de {{Lore Link|Auri-El}} em direção ao sul, para {{Lore Link|Old EhlnofeyAncestral|Velha EhlnofeyAncestral}}, e destróe destruiu aquela terra em muitas.{{ref|name=TM}}}}{{History Entry|Guerra dos {{Lore Link|Ehlnofey}}||{{Lore Link|Nirn}}, uma vez uma grande massa de terra com mares internos, é dividida pela guerra entre {{Lore Link|Aldmeris}}, ou Velha Ehlnofey, e "os AndarilhosErrantes". Velha Ehlnofey Ancestral (o moderno a moderna {{Lore Link|Tamriel}}) é arruínadoarruinada, e o restante dos Andarilhos são abandonados Errantes é abandonado em outras massas de terra - {{Lore Link|Atmora}}, {{Lore Link|Yokuda}}, e {{Lore Link|Akavir}}. A maioria das terras dos {{Lore Link|Hist}} são destruídas, com somente um pouco do {{Lore Link|Black Marsh|Brejo Pântano Negro}} moderno sobrevivendo.{{ref|name=TAA}}}}{{History Entry|A {{Lore Link|SkyforgeForja Celeste|Forja do CéuCeleste}}||In modern-day {{Lore Link|Whiterun}} in [[Lore:Skyrim|Skyrim]], the Skyforge is made, apparently as part of some divine effort to render a paradise in {{Lore Link|Mundus}}.{{ref|name=SOTR7|{{Cite book|Songs of the Return, Vol 7}}}}|minor=yes}}{{History Entry
|The Shattering of {{Lore Link|Lorkhan}}||Lorkhan is separated from his {{Lore Link|Heart of Lorkhan|divine center}}. Stories differ on whether this is voluntary.{{ref|name=VOF}} {{Lore Link|Trinimac}}, the greatest knight of {{Lore Link|Auri-El}}, apparently knocks Lorkhan down in front of his army, reaches in "with more than hands", and takes his Heart, undoing the God of Mortals.{{ref|name=TM}}
* In the {{Lore Link|Redguard}} tradition, {{Lore Link|Ruptga}} squashes {{Lore Link|Sep}} with a big stick as punishment for leading so many spirits astray, causing his hunger to fall out.{{ref|name=TM}}}}{{History Entry
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