Em Skyrim, você tem apenas três atributos principais. Cada um é representado por uma barra colorida que aparece na parte inferior da tela sempre que o atributo estiver inferior a 100%.
- Saúde
- O dano total que você pode tomar antes de morrer
- Representado por uma barra vermelha no centro inferior da tela
- Regenera em 0,70% da sua saúde máxima a cada segundo fora de combate e 0,49% enquanto em combate
- Mágicka
- A energia mágica usada para lançar feitiços
- Representado por uma barra azul na parte inferior esquerda da tela
- Regenera em 3.00% da sua mágicka máxima a cada segundo fora de combate e 0,99% enquanto em combate
- Vigor
- Seu vigor, usada para correr e realizar ataques poderosos (entre outras coisas)
- Representado por uma barra verde na parte inferior direita da tela
- Regenera em 5,00% de seu vigor máxima a cada segundo fora de combate e 1,75% enquanto em combate
Cada vez que você aumenta o nível, você pode optar por aumentar um atributo em dez pontos. Você deve aumentar um atributo ao subir de nível; você não pode salvar aumentos de atributo (embora você possa adiar aumentos ao não abrir o menu de habilidades).
Atributos Secundários
Os seguintes valores são derivados de seus principais atributos:
- Capacidade de Carga (também conhecido como sobrecarga): O peso total dos itens que você pode transportar. Escolher aumentar o vigor ao subir de nível também aumentará sua capacidade de carga total em 5. A capacidade de carga é derivada de seu vigor base e, como tal, qualquer coisa que "aumente" seu vigor não a aumentará.
Notas
- Os atributos dos jogos Elder Scrolls anteriores (ou seja, Força, Inteligência, etc.) não existem em Skyrim.
- Ao contrário de Morrowind e Oblivion, as habilidades que você aumenta não têm efeito no aumento de atributos.
- Os Altmer, ou Altos Elfos, são a única raça que tem um bônus de atributo natural (um extra de 50 de mágicka).
- A taxa de regeneração dos três atributos é uma porcentagem da sua saúde máxima, mágicka ou vigor. Isso significa que a quantidade de saúde, mágicka ou vigor que você regenera por segundo torna-se maior à medida que você aumenta um atributo. Isto significa que impulsos para o atributo e fortificação de regeneração de atributo devem ser igualmente ponderados para a taxa absoluta de regeneração.
- O único Monólito que fornece um aumento de atributo é a Pedra do Atronaca.