A Diligência Psíjica é um método de conseguir a divindade (i.e., "atingir a Torre"), bem como o que fazer depois. Em tempos antigos, os Chimer aprenderam as regras da Diligência de Boethiah e Mephala.
A Diligência aparentemente formou a base dos ensinamentos do profeta Veloth, que descreveu a Diligência como uma apoteose que manipula o tempo em si. O objetivo da Diligência é experienciar CHIM, e os dois conceitos são fortemente relacionados.
Referências
Nota: as seguintes referências não são encontradas no jogo. Elas são incluídas para providenciar um fundo mais sólido ao artigo, mas podem não refletir lore estabelecida.