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essa é a primeira edição, adicionei informção do artigo original, mas não compreendo o sistema o bastante para certas coisas.
{{Discord|**São Veloth**, também conhecido como *Veloth, o Peregrino* ou *Veloth, o Profeta*, era um místico *Chimer*, vindo das *Ilhas do Semprestio*, na *Era da Alvorada* ou na *Era Merética* média ou tardia. Ele é mais conhecido como o pai da raça *Dunmer*, quando ele e seus seguidores se separaram de suas raízes *Aldmeri* e realizaram a diáspora em direção a sua nova terra, chamada *Resdayn*, agora conhecida como *Morrowind*.}}<noinclude>{{Lore People Trail}}{{Lore People Summary|race=[[Lore:Aldmer|Aldmer]]/[[Lore:Chimer|Chimer]]|racecat=Chimer
|gender=Masculino
|title=São
|loc=Resdayn
|appears=[[Online:Saint Veloth|ESO]]
|image=ON-npc-Veloth.jpg
|imgdesc=
}}__NOTOC__[[File:ON-concept-Saint Veloth Banner.jpg|thumb|left|Estandarte do São Veloth (ESO)]][[Category:Lore-People-Aldmer]]</noinclude>
==História==
[[File:LO-map-Summerset Isle map (OblivionCodex).jpg|thumbnail|left|''As Ilhas do Semprestio'']][[File:ON-place-Mehrunes' Spite.jpg|thumbnail|right|Um santuário secreto para o louvor ilícito de Príncipes Daédricos em Auridon]]
Apesar de ter vindo de família nobre, Veloth via sua terra natal com desdém, pois acreditava que a sociedade Aldmeri era fundada na ambição, ganância e decadência. O jovem místico chamou seus compatriotas oprimidos e encontrou o apoio de quem esperava uma sociedade que preservasse as tradições, louvasse a honestidade e recompensasse os justos.{{Ref|name=VTP}}{{Ref|name=EFS|{{Cite book|Êxodo de Semprestio}}}}
Buscando um modo de vida mais ascético, estóico e puro para seus seguidores, Veloth inscreveu as Profecias Velothi, que abandonaram o culto comumente aceito aos {{[[Lore Link:Aedra|Aedra}}]], em favor dos {{[[Lore Link:Princípes Daédricos|Princípes Daédricos}} {{]] [[Lore:Boethiah|Boethiah}}]], {{[[Lore Link:Azura|Azura}} ]] e {{[[Lore Link:Mephala|Mephala}}]], conhecidos como os "Bons Daedra".{{Ref|name=DW|{{Cite book|Culto Daedra: Os Chimer}}}} Ele também instruiu seus seguidores sobre como negociar com cuidado com os "Maus Daedra", também conhecidos como a {{[[Lore:Casa dos Problemas|Casa dos Problemas}}]]. Essa habilidade de distinguir o bem do mal foi uma característica marcante do santo vivo, assim como sua propensão para cura e itens curativos.{{Ref|name=JoSV|{{Cite book|O Julgamento de São Veloth}}}} Algumas fontes afirmam que foi a própria Boethiah que influenciou a decisão de Veloth de rejeitar os Aedra através de sonhos e visões.{{Ref|name=TFoT|{{Cite book|A Queda de Trinimac}}}} Outras fontes relatam que Boethiah tomou a forma do Aedra {{[[Lore Link:Trinimac|Trinimac}} ]] e ensinou a Veloth e seus seguidores as regras da {{[[Lore:Diligência Psíjica|Diligência Psíjica}} ]] - um método onde, supostamente, os mortais poderiam ascender e se tornarem {{[[Lore:deuses|deuses}}]].{{Ref|name=TCO|{{Cite book|Os Alterados}}}}
Sejam quais forem as origens dos ensinamentos de Veloth, mais e mais clãs Aldmeri aceitaram Veloth como seu profeta e guia, e assim o movimento dissidente Velothi nasceu. Em resposta, Veloth e seus seguidores foram desprezados e expulsos. Os [[Lore:Sapiarcas|Sapiarcas ]] de {{[[Lore Link|:Alinor (cidade)|Alinor}} ]] proibiram a crença, e os sacerdotes de Trinimac condenaram o movimento por blasfêmia e ameaçaram exilá-los caso os seguidores de Veloth não o abandonassem.{{Ref|name=DW}}{{Ref|name=TNO|{{Cite book|A Verdadeira Natureza dos Orcs}}}}{{newline}}
==O Êxodo==
[[File:LoreLO-misc-Velothi.png|left|thumb|Depicção de Veloth e seus seguidores em caminho à Resdayn]][[File:LO-people-Veloth.jpg|thumbnail|right|Um desenho Afresco de Veloth liderando seus seu seguidores até à Resdayn]]Eventualmente, Veloth e seus seguidores embarcaram em uma peregrinação em massa de Semprestio para o nordeste de {{[[Lore Link:Tamriel|Tamriel}}]], com a promessa de uma nova terra e um futuro melhor. De acordo com os textos contemporâneos, ele "não poupou um barco, ração ou grande gênio forte entre o seu povo neste êxodo e trabalhou para alcançar a terra de Resdayn".{{Ref|name=VTP}}
Conhecido como o tempo do Grande Desespero, Veloth e seus seguidores viajaram por incontáveis semanas, atravessaram o mar e subiram muitas montanhas.{{Ref|name=EotJ|{{Cite book|Fim da Jornada}}}} Muitos dos Chimer consideraram esse caminho uma loucura, mas foram conduzidos pela liderança de Veloth e por uma certeza e compromisso inflexíveis. Veloth dirigiu-os para dentro, perseguindo uma visão que havia recebido em um sonho. Ele afirmou ter visto um grande {{[[Lore:Gavião|gavião}} Gavião]] no céu e jurou que o gavião guiaria os Chimer a à uma nova casa.{{Ref|name=EotJ}} De acordo com a lenda, eles finalmente alcançaram uma grande passagem atravessando uma cordilheira coberta de neve, mas uma grande parede de gelo bloqueava o caminho. Uma jovem apareceu diante de Veloth e exigiu que ele fizesse um juramento antes de ela dirigí-los a sua nova terra. Veloth soltou seu poderoso martelo de guerra Daédrico e prometeu dedicar sua vida e alma ao seu povo. A jovem derreteu a parede do gelo e revelou uma terra de fungos e cinzas: Resdayn.{{Ref|name=EotJ}} A lenda diz que, quando ele, Veloth, colocou os olhos em Resdayn, uma lágrima única deslizou pela sua bochecha e congelou-se em um cristal.{{ref|name=ONSen|Diálogo de [[Online:Curandeiro Senar|Curandeiro Senar]] em [[Online:Online|ESO]].}} Mais tarde, a lágrima tornou-se uma relíquia sagrada imbuída de poderes de cura e restauração.{{Ref|name=RoSV}}
==A Era de Ouro==
A peregrinação em massa de Veloth para a nova terra foi um sucesso. Depois de renunciarem a todos os laços com os Aldmer, os seguidores de Veloth se tornaram conhecidos como Chimer e fundaram uma nova nação baseada nos princípios Daédricos. Os Chimer estabeleceram-se rapidamente e a área foi capaz de prosperar, desfrutando de um período de alta na agricultura conhecido por muitos como a Era de Ouro.{{Ref|name=VTP}}{{Ref|name=DW}}{{Ref|name=VoFDE|{{Cite book|Variedades da Fé: Os Elfos Negros}}}}{{ref|name=EGTMorrowind}} Todos os avanços culturais são atribuídos a Boethiah, da filosofia e magia até a arquitetura 'responsável' e à espiritualidade.{{Ref|name=VoFDE}}{{ref|name=EGTMorrowind}}
Um dos primeiros assentamentos Chimeri em Resdayn foi nomeado em homenagem a Veloth: Narsis-Onde-Todos-Fervorosamente-Louvam-o-Profeta-Veloth, que depois foi encurtado para {{[[Lore Link:Narsis|Narsis}}]].{{ref|name=ONload|ESO [[Online:Loading Screens|loading screen]]}} Embora os Chimer tenham construído vários santuários Daédricos enquanto estiveram em Semprestio, estes foram feitos em segredo.{{ref|name=ONload}} Em sua nova pátria, não havia necessidade de segredo, o que permitiu-lhes construir templos magistrais para Boethiah, Azura e Mephala, estabelecendo as tradições do culto em Morrowind, que foram posteriormente substituídas pelo {{[[Lore Link:Tribunal|Templo do Tribunal}}]].{{Ref|name=DW}} Veloth também plantou várias sementes da flora nativa de Semprestio que cresceram e viraram árvores em Morrowind, embora poucas tenham sobrevivido nos séculos seguintes.
{{ref|name=ONForlorn|Diálogo do [[Online:O Desamparado|Desamparado]] em [[Online:Online|ESO]].}}
Veloth é creditado por ter reconhecido o [[Lore:Quebra do Dragão|Amanhecer Médio]] e ter informado Boethiah sobre-o. Seu reconhecimento da anomalia resultou em muitos deuses, até os Quatro Cantos da Casa dos Problemas, se juntando para proteger Morrowind de seus efeitos.{{ref|name=WWYWTDB|{{Cite Book|Onde Você Estava...Dragão Quebrou?}}}} É desconhecido se Veloth estava vivo ou ajudou de forma espiritual - caso ele estivesse vivo, ele teria sido um Dunmer por causa da transformação de sua raça.
==Legado==
[[File:ON-concept-Shrine of Veloth.jpg|left|thumb|Santuário de Veloth (concept art)]]
[[File:ON-place-Eidolon's Hollow.jpg|thumbnail|right|Côncavo de Eidolon. Um dos sítios mais sagrados dos culto Daédrico dos Chimer.]]
Nos séculos que se seguiram após a sua morte, Veloth tornou-se uma das figuras mais veneradas e de maior referência da história de Dunmer.{{Ref|name=RoSV}} Veloth é desenhado visto principalmente como uma alma pacífica um simbolo pacífico e acadêmicaacadêmico, à qual os encantamentos curativos de cura dos Dunmer que levam o nome dele atestam.{{Ref|name=VTP}} As antigas alegorias Velothi são sucessos uniformemente heróicos de Boethiah sobre inimigos de todo tipo, histórias fundamentais da luta Chimeri. As crenças espirituais e os ideais metafísicos do Lorde {{[[Lore Link|:Vivec (deus)|Vivec}} provêm vem diretamente dos ensinamentos de Veloth, cujo movimento ele considerou um elemento de barbárie necessário para romper com a cultura Aldmeri.{{Ref|name=VoFDE}}
Ao longo do tempo, alguns dos ensinamentos de Veloth em torno do culto aos Bons Daedra se desfavoreceram entre os Dunmer. Um ato com o qual o espírito de Veloth , curiosamente, concordou com curiosidade, afirmando que seu tempo havia passado.{{ref|name=ONVeloth|Diálogo de [[Online:São Veloth|São Veloth]] em [[Online:Online|ESO]].}} O {{[[Lore Link:Templo do Tribunal|Templo do Tribunal}} ]] prevaleceu como a fé dominante em torno de 1E 700 e Veloth foi canonizado como um santo maior, patrono dos marginalizados e buscadores de conhecimento espiritual.{{Ref|name=LotS|{{Cite book|Vidas dos Santos}}}} Por outro lado, o culto {{dos [[Lore Link:Grisermantes|Grisermantes|Grisermante}} rejeita ]] rejeitam completamente o Tribunal e mantém-se fiel aos ensinamentos e tradições do Profeta Veloth. Eles acreditam que abraçar o conforto e a decadência da civilização é exatamente o que corrompeu os Aldmer de Semprestio.{{ref|name=NCN|[[Morrowind:Notas do Culto ao Nerevarine|Notas do Culto ao Nerevarine]]}}{{Ref|name=ZN|{{Cite book|Notas de Zainsubani}}}}{{Ref|name=PoT|{{Cite book|Progresso da Verdade}}}}
Várias casas de culto existem em {{[[Lore Link:Deshaan|Deshaan}} ]] dedicadas à memória de Veloth e à veneração de relíquias deixadas por ele e seus seguidores originais.{{Ref|name=RoSV}} Ao longo de {{Lore Link|Vvardenfell}} existem inúmeros santuários dedicados a Veloth, que concedem bênçãos que reforçam Magicka.{{ref|name=Shrine|[[Morrowind:Relicário de S. Veloth#S. Veloth|Relicário de São Veloth]] em [[Morrowind:Morrowind|Morrowind]].}} Ele também se tornou o santo padroeiro da {{[[Lore Link:Casa Hlaalu|Casa Hlaalu}}]].{{Ref|name=MotDGH|{{Cite book|Lemas das Grandes Casas dos Dunmer}}}} Visitantes ao Santuário do São Veloth são tradicionalmente dados pequenos livros de reza em troca de contribuições voluntárias.{{ref|name=ContrabandS1|[[ON:Contraband S#Saint Veloth Prayer Book|Saint Veloth Prayer Book]] item description in [[ON:Online|ESO]]}}
O povo de Veloth o honrou tanto que sua influência é aparente mesmo gerações mais tarde. As {{[[Lore:Montanhas Velothi|Montanhas Velothi}} ]] na fronteira de entre Morrowind e {{[[Lore Link:Skyrim|Skyrim}} receberam ]] recebeu este nome em sua homenagem, assim como as torres Velothi de Morrowind.{{ref|name=EGTMorrowind}}{{ref|name=MW|Eventos de [[Morrowind:Morrowind|Morrowind]].}} A idade de ouro da história Chimeri é conhecida como o período da Alta Cultura Velothi.{{Ref|name=BtAoM|{{Cite book|Antes das Eras do Homem}}}} A influência da antiguidade é vivamente sentida, pois "Velothi" ainda é um descritor exato do povo Dunmer, e é usado em conexão com referências às suas mais antigas tradições culturais.{{Ref|name=VTP}}{{ref|name=EGTMorrowind|{{Cite book|EGT|Morrowind}}}}{{ref|name=TS|{{Cite book|O Estrangeiro}}}}{{ref|name=TSV|{{Cite book|As Sete Visões}}}}
==Relíquias de Veloth==
[[File:ON-item-Veloth's-Judgement.png|thumbnail|right|Julgamento de Veloth]]
Um considerável número de relíquias curandeiras são associadas a São Veloth. Muitos destes artefatos foram protegidos nos cofres do {{[[Lore:Templo do Forte da Lamentação|Templo do Forte da Lamentação}} ]] nos séculos após sua morte.{{Ref|name=JoSV}}
==={{[[Lore Link:O Julgamento de Veloth|O Julgamento de Veloth}}]]===O mágico martelo de guerra Daedrico Daédrico que São Veloth empunhou durante o seu êxodo de Semprestio,{{Ref|name=RoSV}} um símbolo de poder que representava tudo o que Veloth encarnava. O Julgamento de Veloth soava com autoridade em toda a terra. Seus encantamentos podiam limpar a corrupção das almas das pessoas que o martelo derrubava.{{Ref|name=JoSV}} A precisão de Veloth com o martelo era tal que ele podia remover a corrupção de uma alma mantendo o corpo vivo e saudável. O martelo de guerra armazenou a corrupção por um tempo, transformando-a em energia que poderia ser usada pelo portador para aumentar o poder da arma. Veloth considerou adequado deixar de lado essa arma quando ele prometeu desviar sua atenção da guerra para a tarefa de construir uma nova casa para os Chimer em Resdayn.{{Ref|name=RoSV}} Desde a ascensão de Veloth à santidade, houve rumores de que o martelo ganhou poderes lendários, a ponto de poder sipar sugar a alma inteira de uma criatura viva.{{Ref|name=JoSV}} Este rumor revelou-se verdadeiro quando o martelo foi {{[[Lore Link|:Veloth#A Ameaça Malhonata|roubado do templo}} ]] na {{[[Lore:Segunda Era|Segunda Era}}]]. O martelo foi eventualmente devolvido ao Tempo Templo na {{[[Lore:Terceira Era|Terceira Era}} tardiaera]], pois estava em possessão de um sacerdote em {{[[Lore:Molag Mar|Molag Mar}}]]. Posteriormente, ele o martelo caiu nas mãos do {{[[Lore|:Herói|Nerevarine}}]], que mais tarde o vendeu ao {{[[Lore:Museu de Artefatos|Museu de Artefatos}} ]] no {{[[Lore:Forte da Lamentação|Forte da Lamentação}}]].{{ref|name=MW}}
===A Lágrima de São Veloth===
Acredita-se que este cristal radiante seja uma lágrima derramada por Veloth quando ele pela primeira vez viu a terra de Resdayn, a nova pátria que ele a tinha visto em suas visões. De acordo com a lenda, a lágrima congelou enquanto deslizava pela bochecha de Veloth. Mantido pelos monges do monastério de {{[[Lore Link:Muth Gnarr|Muth Gnarr}}]], este cristal tem grandes poderes de cura e {{[[Lore:restauração|restauração}} ]] - desde que os monges mantenham uma constante vigília e um padrão de oração.{{Ref|name=RoSV}}
===O Santo Vaso de Veloth===
Este abençoado recipiente foi usado por Veloth para levar a água que extinguiria a sede de seus seguidores doentes durante o êxodo, e depois irrigar as plantações da nova pátria. Na Segunda Era, o Santo Vaso foi alojado no Templo de {{[[Lore Link:Selfora|Selfora}}]], em Deshaan.{{Ref|name=RoSV}} É dito ser a relíquia mais importante no templo, e a razão pela qual o templo existe.{{ref|name=THV|[[Online:O Santo Vaso|O Santo Vaso]]}}
===O Relicário de São Veloth===
No Santuário de São Veloth em Deshaan reside O Relicário. Não é uma relíquia por si só, mas talvez contenha as relíquias mais poderosas e sagradas associadas a Veloth - seu crânio, conhecido como o Crânio Sagrado e seus ossos.{{ref|name=ONHlen|Diálogo de [[Online:Acólito Hlen|Acólito Hlen]] em [[Online:Online|ESO]].}} Os ossos do santo são ditos ter inúmeras propriedades mágicas, fazendo com que peregrinos viajem de todos os cantos de Morrowind para receber a benção do dele. As lendas afirmam que os mais fiéis às vezes recebem visões do santo enquanto meditam e rezam diante do Relicário.{{Ref|name=RoSV}}
===O Livro de Veloth===
O Livro de Veloth é um livro antigo de regras que juízes usam para julgar. Quando o [[Lore:Hlaalu Helseth|Rei Helseth]] estava destruindo templos e ilegalizando escravidão, ele consultou o Livro de Veloth em busca de punições adequadas.{{ref|name=TPPlayingHouses|group=UOL|[[General:Ted Peterson|Ted Peterson]]'s posts in [[General:Loranna's RP#Campaign 12: Playing Houses|''Playing Houses'']]}}
==A Ameaça Malhonata==
No ano de {{Year|2E 582}}, muitas das relíquias de Veloth estiveram envolvidas no esquema de {{[[Lore Link:Magistrix Vox|Magistrix Vox}} ]] para desarticular detronar o Tribunal. Vox realizou tinha uma vingança vendeta pessoal contra {{a [[Lore Link|:Almalexia (deus)|Almalexia}} ]] e tentou fazer com que Morrowind retornasse ao culto Daédrico.{{ref|name=Online|Eventos de [[Online:Online|ESO]].}}
Para alcançar seu objetivo, ela primeiro disseminou a {{[[Lore Link:Praga Llodos|Praga Llodos}} ]] em Deshaan, criando assim um exército de praguentos. No mosteiro de Muth Gnarr, a Lágrima de São Veloth foi usada por monges do templo para retardar desacelerar os efeitos da peste. No entanto, uma tribo violenta de Grisermantes chamada de {{[[Lore Link|:Tribo Vereansu|Vereansu}} ]] acreditava que este ato havia contaminado a Lágrima, e tentaram destruí-la quando seu plano foi frustrado pelo {{[[Lore:Desalmado|Desalmado}}]], trabalhando com o {{[[Lore:Pacto Coração-Ébano|Pacto do Coração-Ébano}}]].{{ref|name=ONHB|Quest [[Online:Sujeito Honrado|Sujeito Honrado]] em [[Online:Online|ESO]].}}{{ref|name=ONSen|Diálogo do [[Online:Curandeiro Senar|Curandeiro Senar]] em [[Online:Online|ESO]].}}{{ref|name=ONRav|Diálogo do [[Online:Curandeiro Ravel|Curandeiro Ravel]] em [[Online:Online|ESO]].}}
Vox também roubou o Julgamento de Veloth do Templo do Forte da Lamentação. Depois que a cidade de Selfora se recusou a aliar-se com ela, ela usou o martelo para criar uma fenda dimensional, liberando espíritos hostis no assentamento.{{ref|name=ONArth|Diáolgo de[[Online:Tidyn Arthalen|Tidyn Arthalen]] em [[Online:Online|ESO]].}}{{ref|name=RtV|[[Online:Resposta a Vox, Primeiro Rascunho|Resposta a Vox, Primeiro Rascunho]]}} O Desalmado, com a ajuda de um sacerdote do templo, usou o Santo Vaso para selar a fenda e capturar o espírito do eco de Vox.{{ref|name=ONArth}}{{ref|name=ONRR|Quest [[Online:Resgate e Vingança|Resgate e Vingança]] em [[Online:Online|ESO]].}}
==Galeria==
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File:ON-place-Velothi Mountains Morrowind.jpg|As Montanhas Velothi vistas de Morrowind(ESO)File:ON-place-Shrine of Saint Veloth.jpg|O Altar de São Veloth em Deshaan(ESO)File:ON-place-Narsis.jpg|A Cidade de Nasis, nomeada em homenagem a São Veloth (ESO)File:MW-shrine-Saint Veloth.png|Depicção de Altar (Morrowind)File:ON-furnishing-Tapestry, St. Veloth.jpg|Um pequeno altar de Uma tapeçaria do São Veloth(ESO)File:ONMW-placeconcept-NarsisSaint Veloth.jpg|A cidade de Narsis, nomeada em homenagem a São Morrowind concept artFile:ON-concept-Saint Veloth.jpg|ESO concept art
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