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Lore:Era Merética

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Revertida localização do nome Morrowind
==Era Merética Média Posterior==
{{History Entry|Os Dwemer expandem||Os [[Lore:Dwemer|Dwemer]], um clã élfico recluso e de pensamento-livre, devotados aos segredos da ciência, engenharia e alquimia, estabelecem cidades e comunidades subterrâneas nas cadeias montanhosas separando [[Lore:Arcéu|Arcéu]] e [[Lore:BrisavindaMorrowind|BrisavindaMorrowind]] modernas (mais tarde conhecidas como as [[Lore:Montanhas Velothi|Montanhas Velothi]]).{{ref|name=BTAOM}}}}{{History Entry|
A Transformação de Trinimac||De acordo com a tradição {{Lore Link|Altmer}}i, uma grande batalha ocorre entre {{Lore Link|Trinimac}} e {{Lore Link|Boethiah}} como resultado do movimento {{Lore Link|Veloth}}i dissidente. Trinimac é consumido, e retorna depois como {{Lore Link|Malacath}}. Seus seguidores se tornam os {{Lore Link|Orc}}s. Os seguidores de Veloth e Boethiah se tornam os {{Lore Link|Chimer}}, quem migram para sua terra prometida de {{Lore Link|Resdayn}}.{{ref|name=FOTN}}{{ref|name=TCO|{{Cite book|Os Alterados}}}} Algumas tradições traçam esses eventos de volta na {{Lore Link|Era da Alvorada}}.{{ref|name=TA|{{Cite book|As Antecipações}}}}{{ref|name=TTNOO|{{Cite book|A Verdadeira Natureza dos Orcs}}}}}}{{History Entry
|Alta Cultura {{Lore Link|Veloth}}i||Alta Cultura Velothi floresce em {{Lore Link|Resdayn}}. Os [[Lore:Chimer|Chimer]] se tornam clãs Élficos dinâmicos, ambiciosos e de vida longa, devotados ao culto fundamentalista de ancestrais. Desprezando a cultura secular e práticas profanas dos Dwemer, os Chimer também cobiçam suas terras e recursos, e por séculos os provocam com pequenos ataques e disputas territoriais.{{ref|name=BTAOM}}}}
==Era Merética Posterior==
{{History Entry|Queda da Alta Cultura {{Lore Link|Veloth}}i||Alta cultura Velothi desaparece em {{Lore Link|Vvardenfell}}. As primeiras colônias {{Lore Link|Dwemer}} Livres conhecidas são construídas. Os Velothi se degeneram em culturas tribais, que, com tempo, evoluem nas modernas [[Lore:Grandes Casas|Grandes Casas]] de [[Lore:BrisavindaMorrowind|BrisavindaMorrowind]], ou persistem como as [[Lore:Grisermantes|tribos Grisermantes]]. Os únicos traços sobreviventes dessa cultura tribal são torres Velothi espalhadas e Grisermantes nômades na Ilha de Vvardenfell.{{ref|name=BTAOM}}}}{{History Entry
|Abandono {{Lore Link|Altmer}}i||As torres de Altos Elfos sábio da {{Lore Link|Primeira Era}} ao longo da costa de {{Lore Link|Tamriel}} são abandonadas por volta desse tempo.{{ref|name=BTAOM}}|minor=yes}}{{History Entry
|ME 1000|{{Lore Link|Humano|Humanos}} aparecem em {{Lore Link|Tamriel}}|Arqueólogos mais tarde traçam os primeiros assentamentos humanos em {{Lore Link|Pedralta}}, {{Lore Link|Martelfell}} e {{Lore Link|Cyrodiil}} como por volta desse tempo.{{ref|name=FC|{{Cite book|Fronteira, Conquista}}}} Por séculos, corsários atravessam o {{Lore Link|Mar de Fantasmas}} para invadir e se instalar em Tamriel.{{ref|name=PGE3Other|{{Cite book|PGE|3|Outras Terras}}}} Humanos logo são predominantes nas costas do norte.{{ref|name=TAA}}{{ref|name=PGE3All}}}}{{History Entry
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