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Skyrim:Atributos

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Corrigida gráfia
** Representado por uma barra vermelha no centro inferior da tela
** Regenera em 0,70% da sua saúde máxima a cada segundo fora de combate e 0,49% enquanto em combate
* '''[[Skyrim:Magicka|MagickaMágicka]]'''
** A energia mágica usada para lançar feitiços
** Representado por uma barra azul na parte inferior esquerda da tela
** Regenera em 3.00% da sua magicka mágicka máxima a cada segundo fora de combate e 0,99% enquanto em combate
* '''[[Skyrim:Stamina|Vigor]]'''
** Seu vigor, usada para correr e realizar ataques poderosos (entre outras coisas)
* Os atributos dos jogos Elder Scrolls anteriores (ou seja, Força, Inteligência, etc.) não existem em Skyrim.
* Ao contrário de Morrowind e Oblivion, as habilidades que você aumenta não têm efeito no aumento de atributos.
* Os [[Skyrim:Altmer|Altmer]], ou Altos Elfos, são a única raça que tem um bônus de atributo natural (um extra de 50 de magickamágicka).* A taxa de regeneração dos três atributos é uma porcentagem da sua saúde máxima, magicka mágicka ou vigor. Isso significa que a quantidade de saúde, magicka mágicka ou vigor que você regenera por segundo torna-se maior à medida que você aumenta um atributo. Isto significa que impulsos para o atributo e fortificação de regeneração de atributo devem ser igualmente ponderados para a taxa absoluta de regeneração.
* O único [[Skyrim:Standing Stone|Monólito]] que fornece um aumento de atributo é a [[Skyrim:The Atronach Stone|Pedra do Atronaca]].
== Ver Também ==
* [[Skyrim:Confidence#NPC_Statistics|NPC Statistics]]
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