Abrir menu principal

UESPWiki β

Alterações

Skyrim:Atributos

Sem alteração do tamanho, 20h23min de 30 de dezembro de 2017
m
Notas: Correção do termo
* Os atributos dos jogos Elder Scrolls anteriores (ou seja, Força, Inteligência, etc.) não existem em Skyrim.
* Ao contrário de Morrowind e Oblivion, as habilidades que você aumenta não têm efeito no aumento de atributos.
* Os [[Skyrim:Altmer|Altmer]], ou Altos Elfos Altos, são a única raça que tem um bônus de atributo natural (um extra de 50 de magicka).
* A taxa de regeneração dos três atributos é uma porcentagem da sua saúde máxima, magicka ou vigor. Isso significa que a quantidade de saúde, magicka ou vigor que você regenera por segundo torna-se maior à medida que você aumenta um atributo. Isto significa que impulsos para o atributo e fortificação de regeneração de atributo devem ser igualmente ponderados para a taxa absoluta de regeneração.
* O único [[Skyrim:Standing Stone|Monólito]] que fornece um aumento de atributo é a [[Skyrim:The Atronach Stone|Pedra do Atronaca]].
930
edições