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Lore:Arcéu

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Atualização da tradução de Solitude
[[File:Skyrim map Oblivion.jpg|thumb|right|{{#ifeq:{{NESTLEVEL}}|0|
'''Nação:''' Skyrim<br>
'''Capital:''' {{Lore Link|Invernalia}} (até {{Year|1E 420}}), {{Lore Link|Invernalia (cidade)|Venturia}} (desconhecido),<br/> {{Lore Link|SoledadeSolitude}} (em {{Year|4E 201}}){{ref|group=nb|Enquanto a Soledade Solitude foi a sede do Alto Rei e, portanto, a capital da Skyrim por "[[Lore:Caminhando o Mundo, Vol. XI|séculos]]" antes de 4E 201 [[Lore:Skyrim's Rule|devido a sua importância ao Império]], Invernalha foi a capital do reino desde o momento da sua fundação pelo Alto Rei {{Lore Link|Harald}} pelo menos até o colapso do {{Lore Link|Primeiro Império dos Nords}} em {{Year|1E 420}}. Uma das [[Skyrim:Loading Screens|telas de carregamento]] de [[Skyrim:Skyrim|Skyrim]] também menciona que Venturia já serviu de capital, mas não especifica quando.}}<br>
'''População Nativa:''' Nords<br>
'''Fundação:''' Cerca de {{Year|1E 143}}<br>
O clã de Ysgramor expandiu seu território e continuou a expandir e retrair conforme vencia e perdia batalhas em {{Lore Link|Morrowind}} e {{Lore Link|Pedra Alta}} durante a {{Lore Link|Primeira Era}}.{{ref|name=PGE1S}}{{ref|name=PGE3S}}{{ref|name=TLST|{{Cite book|A Lendária Sancre Tor}}}} O governo Élfico de Skyrim parece ter terminado sob o reinado do Rei {{Lore Link|Harald}} ({{Year|1E 143}} - {{Year|1E 221}}). Entretanto, os Dwemer permaneceram em suas cidades subterrâneas e em cavernas subterrâneas maciças como {{Lore Link|Blackreach}}, enquanto na superfície os {{Lore Link|Snow Elf|Elfos da Neve}} se escondiam na vastidão selvagem.{{ref|name=PGE1S}} Os Nords muitas vezes tentaram lutar contra os Dwemer, mas raramente obtiveram algum sucesso.{{ref|name=TAW|{{Cite book|As Guerras Aetherium}}}} Quando os Dwemer desapareceram por volta de {{Year|1E 700}}, eles deixaram para trás os {{Lore Link|Falmer}}, Elfos da Neve que eles haviam dado refúgio junto deles e depois os transformaram em escravos monstruosos rebeldes.{{ref|name=TFAS|{{Cite book|Os Falmer: Um Estudo}}}} Eles permaneceram no subsolo, ocasionalmente fazendo incursões à superfície e criando lendas entre os Nords de sua presença e intenção maligna.{{ref|name=PGE1S}}{{ref|name=TFAS}}
Após o assassinato do Alto Rei {{Lore Link|Logrolf}} em {{Year|2E 431}}, uma disputa acerca da sucessão resultou na divisão de Skyrim em dois reinos independentes. Começando quando Jarl {{Lore Link|Svartr}} de {{Lore Link|SoledadeSolitude}} desafiou a legitimidade do herdeiro de Logrolf, {{Lore Link|Freydis}},e a {{Lore Link|Assembleia}} foi convocada. Embora Freydis tenha sido aceita pela Coroa da Verdade, um artefato mágico criado para testar o mérito de potenciais governantes da Skyrim, e nomeada Alta Rainha em {{Lore Link|Venturia}}, uma Assembleia parcial foi feita em Solidade e declarou Svartr como Alto Rei. A partir disto, Skyrim se dividiu no reino Oriental, consistindo nas regiões {{Lore Link|da Fenda}}, {{Lore Link|Marcoleste}}, {{Lore Link|a Palidez}} e {{Lore Link|Invernalia (região)|Invernalia}} e foi governada pelos sucessores de Freydis, e um reino Ocidental, governado pelos sucessores de Svartr e contendo as regiões de {{Lore Link|Falkreath}}, {{Lore Link|Passo Branco}}, {{Lore Link|Hjaalmarco}} e {{Lore Link|Haafingar}}.{{ref|name=TCOF|{{Cite book|A Coroa de Freydis}}}}{{ref|group=oog|name=LEoERP|[[General:Loremaster's Episode of ESO-RP ZOS Interview|Loremaster's Episode of ESO-RP]]}} Esta cisão persistiu pelo menos até o momento da {{Lore Link|Guerra das Alianças}} em {{Year|2E 582}}.{{ref|name=SIR|{{Cite book|Segunda Invasão: Relatórios}}}} Naquele momento, {{Lore Link|a Campina}} não pertencia a nenhum reino, sendo governado pelo Povo da Campina, sob o {{Lore Link|Despota de Markarth}}.{{ref|group=oog|name=LEoERP}}
Fortalezas {{Lore Link|Orc}}s surgem nos campos selvagens; muitos Orcs foram escoltados para Skyrim pela {{Lore Link|Legião Imperial}} após o saque de {{Lore Link|Orsinium}} no início da Quarta Era.{{ref|name=TIF|{{Cite book|A Cidade Infernal}}}} Além dos Orcs, as populações Élficas também aumentaram devido ao {{Lore Link|Ano Vermelho}} de {{Year|4E 5}}, quando desastres naturais ocorreram em [[Lore:Morrowind|Morrowind]] e fizeram com que uma grande quantidade de {{Lore Link|Dunmer}} fugissem para o leste de Skyrim.{{ref|name=TRY|{{Cite book|O Ano Vermelho}}}}{{ref|name=DOS|{{Cite book|Dunmer de Skyrim}}}} Seguidos da {{Lore Link|Grande Guerra}}, os oficiais {{Lore Link|Thalmor}} caçaram e perseguiram todos os que cultuassem {{Lore Link|Talos}}, trazendo assim uma pequena imposição dos governos Aldmer junto de sua população para Skyrim.{{ref|name=Skyrim}}{{ref|name=NA|{{Cite book|Nords Levantem!}}}} Enquanto essas criaturas menores competiam por domínio ao longo dos milênios, os {{Lore Link|gigante}}s foram muitas vezes ignorados (e quase sempre protegidos por lei).{{ref|name=Skyrim}}
* {{Lore Link|Erling}} (?E ? - ?E ?){{ref|name=WTW}}
* {{Lore Link|Logrolf}} (2E ? - 2E 431){{ref|name=TCOF}}{{ref|name=RM4|{{Cite book|Motif Racial 4: Os Nords}}}}
* {{Lore Link|Freydis}} (2E 431 - 2E ?){{ref|name=Oengul|Diálogo de [[Skyrim:Oengul War-Anvil|Oengul Bigorna-Bélica]] em [[Skyrim:Skyrim|Skyrim]].}}{{ref|name=TCOF}}{{ref|group=nb|name=Schism Rulers|Skyrim se separou em governos Ocidental e Oriental em 2E 431 sob uma disputa de sucessão. Freydis foi proclamada rainha em Venturia, e seus sucessores (que incluem Mabjaarn Cabelo-de-Fogo, Nurnhilde, e Jorunn o Rei-Escaldo) governaram Skyrim Oriental. Svartr foi proclamado Alto Rei em SoledadeSolitude, e seus sucessores governaram Skyrim Ocidental.}}
* {{Lore Link|Svartr}} (2E 431 - 2E ?){{ref|name=TCOF}}{{ref|group=nb|name=Governadores da Cisão|Sucessores dos governantes pós-cisão de Skyrim.}}
* {{Lore Link|Mabjaarn Cabelo-de-Fogo}} (2E ? - 2E 572){{ref|name=TCOF}}{{ref|group=nb|name=Governadores da Cisão|Sucessores dos governantes pós-cisão de Skyrim.}}
[[File:SR-place-Winterhold.jpg|right|thumb|As construções de madeira e pedra de Venturia]]
[[File:SR-place-Blue Palace.jpg|left|thumb|O Palácio Azul de SoledadeSolitude]]
===Arquitetura===
;[[Lore:Hsaarik Head|Ponta Hsaarik]]: No extremo norte da Capa Quebrada de Skyrim, é o lugar da tradição em que os Quinhentos Companheiros de Ysgramor aportaram.
;[[Lore:Lake Ilinalta|Lago Ilinalta]]: Um lago no centro-oeste da Região de Falkreath, no meio da Floresta de Araucárias de Skyrim.
;[[Lore:Karth River|Rio Karth]]:Um rio ocidental que corre ao longo de Skyrim antes de se esvaziar no Mar de Fantasmas próximo a SoledadeSolitude.
;[[Lore:Labyrinthian|Labyrinthian]]: Uma antiga ruína Nórdica. Nomeada devido ao labirinto construído na Primeira Era pelo Arquimage {{Lore Link|Shalidor}}, por mais que as ruínas sejam muito mais antigas,sendo a cidade de Bromjunaar, capital do Culto Dracônico.
;[[Lore:Markarth|Markarth]]: Capital da campina no canto sudoeste da província.
;[[Lore:Sky Haven Temple|Templo Refúgio Celeste]]: Fortaleza localizada nas Montanhas Druadach construída pela [[Lore:Blades|Guarda Dracônica]] {{Lore Link|Akavir}} de {{Lore Link|Reman|Reman Cyrodiil}}.
;[[Lore:Snowhawk|Falconeve]]: Uma cidade localizada em Hjaalmarco, abandonada em algum momento da Quarta Era.
;[[Lore:Solitude|SoledadeSolitude]]: Uma grande cidade portuária e capital de Haafingar.
;[[Lore:Throat of the World|Garganta do Mundo]]: O mais alto pico da província de Skyrim. Apesar de ter sido considerado o segundo maior pico, atrás de Montanha Vermelha, hoje se sabe que é a mais alta montanha de Tamriel.
;[[Lore:Treva River|Rio Treva]]: Um rio no centro da Fenda. Ele flui do Lago Honrich ao Lago Geir.
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