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Lore:Era do Amanhecer

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|Mundos colidem|{{Lore Link|Nirn}} é concebida|Como as antigas forças continuaram as suas lutas, os doze mundos eventualmente foram estilhaçados e então combinados em um só - Nirn. Os únicos sobreviventes foram os {{Lore Link|Ehlnofey}} (os ancestrais dos {{Lore Link|elfos}} e {{Lore Link|homens}}) e os {{Lore Link|Hist}}. Algumas histórias atribuem a criação dos {{Lore Link|Aedra}} e {{Lore Link|Daedra}} á essa época.{{ref|name=TAA}}}}{{History Entry
|As pedras rúnicas aparecem em {{Lore Link|Cyrodiil}}||Alguns estudiosos traçam a criação das pedras rúnicas achadas em Cyrodiil à esse tempo, acreditando que elas são um presente de nascença de Lorkhan aos mortais.{{ref|name=OBArcane|Palestras na [[OB:Arcane University|Universidade Arcana]] in [[OB:Oblivion|Oblivion]].}}|minor=yes}}{{History Entry
|As [[Lore:Sigil Stone|pedras sigilo]] são criadas||Estudiosos concluíram, em datas posteriores, que as pedras sigilo são "espécimes de morphólitos morfolitos pré-[[Lore:Merethic Era|Míticos]] quase-cristalinos que foram transformados em artefatos extra-dimensionais através de inscricões arcanas de uma [[Lore:Daedric Alphabet|runa daédrica]]".{{ref|name=LB|{{Cite book|Liminal Bridges}}}}|minor=yes}}{{History Entry
|Arrependimentos {{Lore Link|Aedra|Aédricos}}||A maioria dos criadores do {{Lore Link|Mundus}} morreram ou foram aleijados pelos seus sacrifícios.{{ref|name=TM}} O Plano Mortal é altamente mágico e perigoso. Ao que os Aedra andavam, composição física do Plano Mortal da Existência e até mesmo a continuidade temporal da existência se tornaram instáveis.{{ref|name=BTAOM}} Eles existem como sombras de suas formas anteriores. A nova terra é um lugar caótico onde o tempo corre sem um caminho claro, e onde a decadência é constante. O ódio e ressentimento direcionados a {{Lore Link|Lorkhan}} crescem.{{ref|name=TM}}
* {{Lore Link|Auri-El}} implora a {{Lore Link|Anu}} para levá-los de volta, mas Anu já tinha preenchido os lugares deles com algo diferente. {{Lore Link|Anuiel}}dá a Auri-El o seu {{Lore Link|Auriel's Bow|arco}} e {{Lore Link|Auriel's Shield|escudo}} para salvar os {{Lore Link|Aldmer}} das hordas de {{Lore Link|Man|homens}} de Lorkhan.{{ref|name=TM}} Auri-El estabelece os primeiros reinos dos {{Lore Link|Altmer}}, {{Lore Link|Atmora|Altmora}} e {{Lore Link|Old Ehlnofey|Velha Ehlnofey}}.{{ref|name=VOF}}