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Online:Bosmer

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Os Bosmer são os povos tribais Élficos da Floresta de Valen, uma província de florestas no sudoeste de Tamriel. No Império, eles são comumente chamados de Elfos da Floresta, mas Bosmer, Boiche, ou as pessoas da Seiva-de-Árvore são como chamam a si mesmos. Os Bosmer rejeitaram as rígidas e convencionais tradições da alta cultura Aldmeri, preferindo uma existência mais romântica e simples, em harmonia com a terra e suas criaturas e beleza selvagens. Eles são relativamente ágeis e rápidos corporalmente se comparados aos seus primos Altmer mais “civilizados” (que frequentemente menosprezam os Bosmer, tendo-os como indisciplinados e tolos). Sua agilidade os fazem ótimos como batedores e ladrões. Entretanto, eles também são um povo perspicaz, e muitos seguem carreiras bem sucedidas em buscas acadêmicas ou comércio. Os Bosmer vivem duas a três vezes mais que os humanos; sendo um Bosmer de 200 anos velho e um de 300 anos muito, muito velho. Apesar de eles serem considerados menos influentes que alguns de seus irmãos Élficos, os Bosmer são também relativamente mais propensos a ter filhos. Como resultado, eles são mais numerosos que todos os outros mer em Tamriel.

Os melhores arqueiros de toda Tamriel, os Bosmer apanham e atiram flechas em um ato contínuo; existem até mesmo rumores de que foram eles que inventaram o arco. Eles possuem muitas habilidades naturais e únicas; notavelmente, eles podem comandar criaturas simplórias e têm uma habilidade comparável com a de camaleões para se esconder em áreas florestais. Muitos da Floresta de Valen seguem os princípios do Pacto Verde. Estes “Bosmer do Pacto Verde” são religiosamente carnívoros e canibais, e não machucam vegetação de Floresta de Valen, embora não sejam relutantes em usar produtos de madeira ou derivados de plantas criados por outros.

For more information, see the main lore article.

Skill Perks

Bosmer have an associated skill line that complements their lore-based abilities with a focus on improved stamina pool and regeneration and their stealth based abilities. Known abilities are listed below.

Notes
  • The numbers displayed here are the base values for the skills. Magicka/Stamina Cost is based on a character of Level 4, wherein each additional level increases the Magicka/Stamina Cost by 10% of this value. Damage values are based on Max Magicka/Stamina 1000, and Weapon/Spell Damage 0. The actual numbers you see in the game may depend on a variety of factors, including skill line rank, your equipped weapons and armor, other skills, enchantments, etc. As such, they should only be used as a comparative reference.

Passive Abilities

Name Player Level Skill Rank Description
Archery Expertise 1 Increases XP gain with the Bow skill line by 15%
Y'ffre's Endurance 5 Increases stamina regeneration by 7% while in combat
(?) Increases stamina regeneration by 14% while in combat
(?) Increases stamina regeneration by 21% while in combat
Resist Affliction 10 Increases poison and disease resistance by 7
Increases max stamina by 1%
(?) Increases poison and disease resistance by 14
Increases max stamina by 2%
(?) Increases poison and disease resistance by 21
Increases max stamina by 3%
Stealthy 25 Improves stealth radius by 1m
Increases damage done while Stealthed by 3%
(?) Improves stealth radius by 2m
Increases damage done while Stealthed by 6%
(?) Improves stealth radius by 3m
Increases damage done while Stealthed by 10%