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Lore:Shezarrine

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Os Shezarrines são um grupo de heróis e avatares famosos pela história, os quais se suspeita possuírem alguma conexão uns com os outros e Lorkhan. Eles são nomeados a partir de Shezarr, uma versão Cyrodílica de Lorkhan introduzida como uma versão “aguada” de Shor durante a criação dos Oito Divinos. Os detalhes e propósitos dos Shezarrines são tão encobertos em mistério, confusão e debate quando o próprio Lorkhan, e hipóteses entorno de quem ou o que eles representam.

T A teoria primária (ou pelo menos, a mais facilmente entendida) é que cada um desses campeões imortais é uma encarnação de Lorkhan, que foi separado de seu coração e jogado à deriva para vagar Mundus, a criação dos Aedra que ele ajudou a fazer. Os Khajiit acreditam que os Aedra (ou possivelmente os Daedra) amaldiçoaram Lorkhan por sua trapaça arrancando seu coração e condenando ele a “andar por Nirni por muitas fases ". Os Rubraguardas acreditam que Sep, seu equivalente de Lorkhan, foi criado para ajudar os espíritos a sobreviver, mas sua fome no fim o deixou louco e o tornou uma ameaça para os espíritos que deveria proteger. Então sua fome (o Coração de Lorkhan) foi removido, e ele foi deixado para “escapulir em uma pele morta".

Outra teoria é que cada Shezarrine é meramente enviado por algum aspecto cultural de Lorkhan, e cada um pode ou não ser outra encarnação do mesmo campeão. Independentemente da história por detrás dos heróis, sempre que um grande campeão emerge empunhando força e poder sobrenatural para conquistar grandes ameaças, o povo de Tamriel é levado a pensar se o Deus Ausente agiu para salva-los mais uma vez.

Identificar um Shezarrine com qualquer certeza é impossível, e de acordo com alguns contos até perigoso. Muitas histórias antigas descrevem o campeão de Alessia, Pelinal Listranívea, como um Shezarrine, como eles dizem que ele possuía proeza de luta sobrenatural, que ele vislumbrava o futuro, que ele conversou com seu amigo Morihaus após ser decapitado, e que ele pode ter encarnado antes e pode voltar um dia. As mesmas histórias clamam que quando um soldado indicou sua crença de que Pelinal era o Shezarrine, “ele foi sufocado por mariposas” durante a noite. A teoria do Shezarrine parece ter se popularizado nesse período, o que pode explicar porque o nome para os campeões imortais se relaciona a Shezarr, que havia sido recentemente cunhado na época como o “espirito por trás de todo o empreendimento humano". Nomes de alguns outros possíveis Shezarrinos incluem Harrald Calças-Peludas, Ysmir (um nome atribuído a vários heróis no decorrer da história), Hans a Raposa (um dos Quinhentos Companheiros), Arnand a Raposa, e Wulfharth. Existe, é claro, muita especulação se algum dos grandes heróis das eras atuais possa ser Shezarrine. Shezarrines mais óbvios incluem avatares conhecidos de Lorkhan ou qualquer um de seus aspectos (Shezarr, Shor, Talos).

A confusão causada por muitas encarnações do Shezarrine é responsável por muitas confusões de identidades pela história. Alguns exemplos incluem os vários nomes de Pelinal Listranívea, que provavelmente era Shezarrines separados pensados ser uma única pessoa, o que explicaria as variações em muitas lendas de seus feitos; Tiber Septim, que é oficialmente considerado ser um humano pelo Império mas pode ter sido pelo menos duas pessoas separadas; e várias outras figuras envolvidas no uso Imperial do Numidium, incluindo o misterioso Rei Ínfero.

Notas

  • Quando perguntado sobre Lorkhan e seus avatares, o desenvolvedor Michael Kirkbride apresentou a seguinte lista. Todos os itens na lista são nomes, sobrenomes, pseudônimos ou títulos de pessoas (notavelmente Tiber Septim) suspeitas de ser parte da mesma “Superalma” enantiomórfica acreditada por alguns constituir a divindade conhecida como Talos.
1. Wulfharth L
2. Hjalti O
3. Ysmir R
4. Talos K
5. Arctus H
6. Septim A
N

Veja Também

Referências

Nota: as seguintes referências não são encontradas no jogo. Elas são incluídas para providenciar um fundo mais sólido ao artigo, mas podem não refletir lore estabelecida.