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Lore:Alik'r

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Deserto Alik'r, por volta de 2E 582

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O Alik'r, mais conhecido como Deserto Alik’r , é uma grande região que forma o coração de Martelfell. Na verdade, a distinção entre as areias de Alik’r e os reinos de Martelfell é vaga; viajantes no vasto deserto informam nunca estarem totalmente certos de em qual reino eles podem estar. Uma enorme névoa vermelha parece subir das areias nas manhãs, embora desapareça novamente bem antes do meio dia. As principais cidades da região incluem Sentinela ao noroeste, a cidade portuária de Benção de Tava ao norte, Satakalaam e Kozanset no leste, bem como Bergama no sul.

No fim da Terceira Era, antes da Distorção no Oeste, o nome era usado especificamente para se referir ao território não conquistado no deserto centrado ao redor da cidade de Alik'ra. Essa região divisava quase todas outras regiões do noroeste de Martelfell, de Abibon-Gora até as Montanhas Cauda do Dragão, e cercava completamente a província de Bergama. O clã Anthotis era a linhagem de vampiros predominante na região.

A constante batalha pela sobrevivência em Alik’r foi chamada de uma “guerra santa” para os Rubraguardas. Satakal, o deus Yokudano de todas as coisas, é uma divindade popular entre os nômades do deserto. Dizem que os ventos e areias de Alik’r possuem toda uma mágica própria.

Muitas ruínas Dwemer estão ocultas sobre suas areias, assim como uma fortaleza dos Blades, o Templo Perscrutador do Vento. A Cidade Perdida de Na-Totambu está também escondida em algum lugar nos ermos. Durante a Distorção no Oeste, houveram muitos relatos de uma grande e espontânea tempestade de areia, e a região por fim caiu no governo de Sentinela. No início da Grande Guerra em 4E 171, as legiões Imperiais no sul de Martelfell, sobrepujadas pela súbita investida do Domínio Aldmeri, foram forçados a recuar pelo Alik’r na agora famosa Marcha da Sede.

Galeria

Veja Também

Referências